C++程序设计实验报告:继承的应用与类的编程
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更新于2024-06-29
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C++程序设计 - 继承
本资源主要讲解C++程序设计中的继承机制,通过实验报告的形式,介绍了继承的概念、继承的分类、继承的实现方式等知识点。
一、继承的概念
继承是面向对象程序设计中的一种机制,允许一个类继承另一个类的成员变量和成员函数,从而实现代码的重用和简化程序设计。继承的目的是为了让子类继承父类的成员变量和成员函数,并且可以添加新的成员变量和成员函数,以满足不同的需求。
二、继承的分类
继承可以分为两种:单继承和多继承。单继承是指一个子类继承一个父类的成员变量和成员函数,而多继承是指一个子类继承多个父类的成员变量和成员函数。
三、继承的实现方式
继承的实现方式有两种:public继承和private继承。public继承是指子类继承父类的所有成员变量和成员函数,而private继承是指子类继承父类的私有成员变量和成员函数。
四、实验内容
实验的目的是为了熟练继承的用法,进一步训练类的编程,并练习不同继承方式下对基类的成员的访问控制。实验内容包括:
1. 从类Person中派生出一个教师类,新增的属性有:专业、职称和主讲课程(一门),并为这些属性定义相应的方法。
实验代码中,首先定义了一个基类Person,其中包含了Name、Sex和Age三个成员变量,以及对应的构造函数和析构函数。然后,定义了一个派生类Teacher,该类继承了基类Person,并添加了三个新的成员变量:专业、职称和主讲课程。同时,Teacher类中也定义了对应的构造函数和析构函数。
五、知识点总结
通过本实验报告,我们可以总结出以下知识点:
* 继承的概念和分类
* 继承的实现方式:public继承和private继承
* 继承的用法:继承基类的成员变量和成员函数,并添加新的成员变量和成员函数
* 访问控制:在继承中控制基类的成员变量和成员函数的访问权限
本实验报告详细讲解了C++程序设计中的继承机制,包括继承的概念、继承的分类、继承的实现方式等知识点,为读者提供了一个系统的学习资源。
2023-06-10 上传
2024-01-07 上传
2023-02-24 上传
2023-05-30 上传
2023-05-31 上传
2023-05-31 上传
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