基于Java的五子棋游戏系统设计与实现

0 下载量 190 浏览量 更新于2024-01-11 收藏 1.16MB DOC 举报
本文介绍了一款基于JAVA的五字棋游戏系统的设计与实现。该系统利用计算机技术和网络技术为核心,通过多线程技术实现客户端之间的连接,并且具备单机和网络双功能。通过构建图形界面、绘图和布局管理器等,实现了游戏的单机功能。同时,利用Socket知识建立服务器与客户端之间的数据传输和通信,实现了客户端和服务器端之间的同步处理。通过编写该软件,作者对面向对象的概念有了更深入的理解,体会到了利用面向对象语言处理问题的优势。同时,也进一步熟悉了多线程和流套接字等相关知识。 随着计算机网络的发展,现代网络技术已经得到了广泛的使用,已成为多数人群的休闲方式,许多小游戏也做成了单机和网络的双功能。为了满足没有网络同样能娱乐的要求,本文设计了一个基于JAVA的五子棋游戏系统,并实现了单机和网络双功能。该系统使用JAVA语言编写,通过对图形界面、绘图、布局管理器等的构造,实现了游戏的单机功能。通过利用多线程技术,建立起服务器与客户端之间的连接,实现了客户端之间的数据传输和通信。 在该系统中,作者充分发挥了JAVA语言的优势和特点。面向对象的编程思想有助于更好地组织和管理代码。作者合理地设计了不同的类和对象,对游戏的各个部分进行了模块化的处理。通过封装、继承和多态等技术手段,使得代码更加清晰、可读性更高,并且方便了后续的维护和扩展。 同时,作者也深入理解了多线程的概念和应用。在该系统中,为了实现客户端之间的连接和通信,使用了多线程技术。通过为每一个客户端创建一个线程,实现了客户端之间的并发处理。这样可以提高系统的并发性和响应性,使得用户可以同时与其他用户进行对战,增加了游戏的娱乐性和趣味性。 此外,作者还熟练应用了Socket知识,建立了服务器与客户端之间的连接,并实现了数据的传输和通信。通过Socket编程,作者解决了客户端与服务器端之间的数据传递问题,实现了实时的数据同步和通信功能。这为游戏系统的正常运行提供了基础保障,并且可以为玩家提供更好的游戏体验。 综上所述,本文介绍了一款基于JAVA的五子棋游戏系统的设计与实现。通过使用面向对象的编程思想、多线程技术和Socket知识,实现了该系统的单机和网络双功能。该系统不仅具备良好的用户交互性和界面美观度,还具备良好的并发性和可扩展性。通过该项目的开发,作者进一步提高了对Java语言的理解和应用水平,也对计算机网络的应用有了更深入的认识。
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基于JAVA的五子棋游戏系统设计与实现 专 业 电子信息工程 学 生 董永杰 指导老师 曾玉 摘 要 目前,随着计算机网络的的开展,以计算机技术和网络技术为核心的现代网络技术已经 在现实生活和消费中得到了广泛的使用,已经成为多数人群的休闲方式,也为多数人所 爱好。当然,为了满足没有网络同样能娱乐的要求,许多小游戏做成了单机和网络的双 功能。 本软件使用JAVA语户端之间的连接,利用多线程技术言实现,通过对图形界面,绘图, 布局管理器等去构造出游戏的单机功能,在此根底上,利用SCOKET的知识,建立起效劳 器与客来处理效劳器端与客户端之间的数据传输,通信问题,使得客户端和效劳器端之 间可以同步的进展处理。 通过对软件的编写,更深化的理解了面向对象的概念,也体会到利用面向对象语言处 理一些问题的优势。同时也加深了对多线程,流套接字等高级技术的理解。 关键词: 多线程;流套接字;数据传输;同步。 ABSTRACT At present, With the rapid development of computer network. Taking computer technology and the network technology as the core, modern network technology is already used in the real life and the production and already became the leisure mode of the most people. And most people like them. Of course, it's a pity that there still have some clients lacking of network because of various causes. In order to satisfy the above clients' requirements. A large number of games ,usually named as "small games〞 by players, are designed for involving two kinds of different function. The former game is often played by these players whose computers never connect with the network. It's called for stand-alone version games. Just as its name implies, the later is named as online version games This software implemented with JAVA language, and according to the understanding of SCOKET ,GUI and paint image ichnology. Established in these foundation , the server co ects with the multi- client, and transmission the information between many clients using the multi-thread proceeding technology. it is very convenient for both client and server to do the synchronous processing. Through to the software compilation, deepen understanding and grasp to the technology above understanding and holding. Key Words : multiple thread, Socket, transmission-data, synchronism. 目录 第一章 绪论 1 1.1开发背景 1 1.2课题意义 1 1.3五子棋游戏的开展与现状 2 1.4论文的组织构造 3 第二章 五子棋程序相关技术介绍 4 2.1软件的根本功能 4 2.2开发运行环境 4 2.3软件的开发手段以及工具的介绍 4 2.3.1 Java简介 4 2.3.2 MyEclipse10开发环境简介 7 2.4软件的实现目的 8 第三章 五子棋程序分析与设计 9 3.1用户需求分析 9 3.2软件功能构造图 9 3.3软件各个功能的简要说明 1