C#简明教程
C#语言概述:
本章节介绍了C#语言的基本概念和理论知识,包括.NET编程语言、C#语言的特点、Microsoft.NET革命等。
知识点:
1. .NET编程语言是一种现代化的编程语言,具有跨平台、跨语言、跨设备的特点。
2. C#语言是.NET编程语言家族中的一员,具有强大的功能和灵活性。
3. C#语言的特点包括:现代化、简洁、强大、灵活、跨平台等。
C#语言的运行环境:
本章节介绍了.NET结构、公用语言运行时环境与公用语言规范、开发工具等。
知识点:
1. .NET结构包括公共语言运行时环境、框架类库、ASP.NET、ADO.NET等。
2. 公用语言运行时环境(CLR)是.NET Framework的核心组件,负责管理代码的执行。
3. 公用语言规范(CLS)是.NET Framework的语言规范,确保不同的语言可以互操作。
编写第一个应用程序:
本章节介绍了如何编写第一个C#应用程序,包括Welcome程序、代码分析、运行程序、添加注释等。
知识点:
1. C#程序的基本结构包括:using语句、命名空间、类、方法等。
2. 代码分析是指对代码的语法和逻辑分析,以确保代码的正确性和可读性。
3. 运行程序需要使用开发工具,例如Visual Studio等。
C#程序设计基础:
本章节介绍了C#程序设计的基础知识,包括数据类型、变量和常量、类型转换、表达式、流程控制等。
知识点:
1. C#有两种基本数据类型:值类型和引用类型。
2. 变量是存储数据的容器,常量是不可改变的值。
3. 类型转换是指将一种数据类型转换为另一种数据类型。
4. 表达式是指由操作符和运算符组成的式子,用于计算和比较。
5. 流程控制是指程序执行的控制流程,包括条件语句、循环语句、条件编译等。
面向对象的C#:
本章节介绍了面向对象的C#编程,包括面向对象的基本概念、对象的模型技术、面向对象的分析和设计等。
知识点:
1. 面向对象的基本概念包括:封装、继承、多态等。
2. 对象的模型技术是指对对象的抽象和建模,包括类、对象、继承等。
3. 面向对象的分析和设计是指对问题域的分析和设计,以确定对象的模型和关系。
类和方法:
本章节介绍了类和方法的概念,包括类的声明、类的成员、构造函数和析构函数等。
知识点:
1. 类是面向对象编程的基本单元,包括字段、方法、构造函数等。
2. 方法是类的成员,用于实现类的行为和功能。
3. 构造函数是类的特殊方法,用于初始化对象的状态。
域和属性、事件和索引指示器:
本章节介绍了域和属性、事件和索引指示器等概念。
知识点:
1. 域是指对象的私有成员,用于存储对象的状态。
2. 属性是指对象的公共成员,用于访问和修改对象的状态。
3. 事件是指对象的通知机制,用于响应对象的状态变化。
4. 索引指示器是指数组或集合的索引,用于访问和操作数组或集合的元素。