优化优先级算法:处理器调度C代码实现与流程设计

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本篇文档主要介绍了一种基于优先数的处理器调度算法的设计。该算法的目标是实现一个能够根据进程优先级进行调度的程序,适用于一个包含5个进程的系统。每个进程由一个进程控制块(PCB)来表示,PCB包含进程名、指针、要求运行时间和优先数等关键信息。进程状态分为就绪(R)和结束(E),初始状态均为就绪。 算法的核心要点如下: 1. PCB结构:PCB结构包含进程名(char ID)、要求运行时间(int runtime)、优先数(int pri)以及状态标志(char state),其中优先数用于决定进程调度的顺序,优先数越大,优先级越高。 2. 调度策略:处理器首先从队列(由指针连接)的首位进程开始运行。在每个调度周期中,进程运行一次,优先数减1,要求运行时间减1。如果进程运行结束后,其要求运行时间不为0,将重新加入队列;否则,状态设为结束并退出队列。 3. 数据结构和符号说明:程序使用了`num5`定义系统中进程的数量,定义了一个结构体数组`pcblist`来存储所有PCB。此外,还提供了几个子程序的流程图,如主程序流程图、初始化子程序`init()`、找出优先级最高的进程子程序`max_pri_process()`、显示进程信息子程序`show()`以及进程运行子程序`run()`。 4. 源程序实现:源程序清单展示了如何在C语言中实现这些功能,包括包含头文件、定义常量和结构体,以及编写子程序的函数原型。例如,`init()`函数用于初始化PCB,为每个进程分配随机的优先级和运行时间。 整个算法的关键在于通过动态调整优先数和运行时间,实现了按照进程的优先级进行抢占式调度。这种方法使得高优先级的进程更有可能获得CPU资源,提高了系统的响应速度和效率。通过分析这些代码和流程图,开发者可以深入理解如何在实际应用中实现这样一个调度算法。