Visual FoxPro面向对象编程:表单设计基础与面向对象概念详解

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本资源主要针对全国计算机等级二级的Visual FoxPro课程,专注于表单设计基础。章节五详细介绍了面向对象程序设计的基本概念,包括面向对象编程的特点与区别于面向过程编程的方法。在面向对象程序设计中,Visual FoxPro提供了一种可视化工具,支持传统的过程式编程,同时也支持模块化、抽象化的设计方式,如封装、继承和多态性,这些都是面向对象编程的核心特性。 5.1节首先阐述了面向对象程序设计的基本概念,它强调了以对象为中心的编程模型,与传统过程驱动的结构化编程不同,面向对象设计能够更好地模拟现实世界中的实体及其行为,提高了代码的复用性和可维护性。对象被定义为具有特定属性(如窗口的大小和位置)和行为(如打开和关闭)的抽象实体,如计算机、汽车等。 接着,章节深入探讨了对象与类的关系。类是对一组相似对象的模板或蓝图,它定义了一组共享的属性和方法,比如汽车类可能有颜色、型号和驾驶方法等属性。通过创建类,开发者可以创建多个具有相同特征但具体行为可能不同的对象实例,体现了封装性的概念,即数据和操作的隐藏与保护。此外,类还支持继承,子类可以从父类继承属性和方法,降低了代码重复,并增强了代码的扩展性。多态性则使得对象可以在不依赖于其具体类型的情况下响应多种消息,提高了程序的灵活性。 本资源涵盖了Visual FoxPro中表单设计的基础知识,特别是面向对象编程的原理和实践,对于理解和掌握计算机等级二级考试中的相关知识点非常有价值。通过学习这些内容,考生可以建立起面向对象编程的思维方式,提高编写高效、可维护的代码的能力。