深入理解USB驱动开发
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更新于2024-07-26
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"USB驱动程序开发"
在计算机领域,USB(通用串行总线)是一种广泛使用的接口标准,用于连接各种设备,如鼠标、键盘、打印机、存储设备等。USB驱动程序是操作系统与硬件设备之间的桥梁,使得操作系统能够识别并控制这些USB设备。本讲座由嵌入式培训专家宋宝华主讲,主要涵盖了USB驱动的各个方面。
1. USB及驱动框架简介
USB驱动程序通常分为三个层次:主机控制器驱动、设备驱动和设备控制器驱动。主机控制器驱动负责管理USB总线,设备驱动则对应于具体的USB设备,而设备控制器驱动则是设备端的软件,用于与主机通信。
1.1 USB协议
USB协议定义了设备描述符、配置、接口和端点等概念。设备描述符包含了设备的基本信息,如制造商、产品ID等。配置则描述了设备的不同工作模式,接口代表设备的不同功能,端点则负责数据的收发。
1.2 USB驱动的体系结构
USB驱动的体系结构包括主机端驱动和设备端驱动。主机端驱动主要管理USB总线和根集线器(roothub),而设备端驱动则处理设备的特定功能。
2. 主机端驱动
2.1 主机控制器驱动
主机控制器驱动负责初始化和管理USB控制器,如OHCI、EHCI、XHCI等,它们负责调度USB传输,处理总线错误,并与设备进行低级通信。
2.2 设备驱动
设备驱动是针对具体USB设备的,如U盘、摄像头等。它根据设备描述符来识别设备,然后创建并管理设备对象,处理设备的输入输出。
3. 设备端驱动
3.1 设备控制器驱动
在设备端,设备控制器驱动通常是指设备的固件,如Firmware或固件映像,它实现USB协议,处理来自主机的事务。
3.2 gadget驱动
gadget驱动是设备端的用户空间组件,模拟USB设备的行为,可以是USB Mass Storage(如U盘)、USB HID(人机交互设备)或其他设备类型。
4. USB OTG(On-The-Go)
USB OTG允许设备同时作为主机或设备,支持设备间的直接通信,例如手机可以直接连接到打印机或相机进行数据交换。
USB协议还包括四种传输方式:
- 控制传输:用于配置设备、获取/设置设备状态,是最基础的传输方式。
- 同步传输:用于实时数据传输,如音频或视频流。
- 中断传输:用于周期性数据传输,如键盘、鼠标输入。
- 批量传输:用于大量数据的非实时传输,如文件传输。
设备状态包括默认状态、地址状态、配置状态等,每个状态对应不同的设备操作阶段。USB协议中的包格式规定了数据传输的封装,包括令牌包、数据包和握手包等。
例如,一个U盘设备的描述符可能会包含以下信息:
- bDeviceSubClass: 设备子类,这里为0表示没有特定子类。
- bDeviceProtocol: 设备协议,这里是0,表示通用的存储设备。
- bMaxPacketSize0: 最大包大小,这里是64字节。
- idVendor 和 idProduct: 分别是制造商和产品的唯一标识,例如SanDisk Corp.的U盘。
- bcdDevice: 设备版本,这里是0.10。
- iManufacturer, iProduct 和 iSerial: 提供制造商、产品名称和序列号的信息。
- bNumConfigurations: 设备的配置数量,这里只有一个配置。
- ConfigurationDescriptor: 描述配置的详细信息,如总长度、接口数量、最大功率等。
通过理解这些基础知识,开发者可以构建和调试USB驱动程序,确保设备在系统中的正常运行。
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xiangying0811
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