重庆邮电大学软件工程学院程序设计实训指南

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"程序设计实训.pptx" 本次程序设计实训是针对重庆邮电大学软件工程学院的学生进行的,旨在提升学生的程序设计能力,包括结构化程序设计和面向对象程序设计的基础。实训总共包含20个学时,适用于已经学习过相关基础课程的学生。 实训考核方式严谨,由三部分组成:课堂表现占15%,设计与调试程序占60%,实验报告占25%。值得注意的是,如果学生缺勤达到2次,将直接导致考核不合格,因此出勤和积极参与至关重要。 实训内容分为四个实验,每个实验都具有特定的目标和要求: 1. 实验一:面向过程程序设计 - Josephus问题: 这个实验要求学生使用数组或链表(二选一)来实现Josephus问题。Josephus问题是一个著名的理论问题,涉及到在一定规则下幸存的人的排列问题。通过解决这个问题,学生可以深入理解循环、递归等程序设计概念。 2. 实验二:面向对象程序设计 - PowerDesigner建模: 学生需使用PowerDesigner工具建立模型,并利用“类”来实现面向对象的解决方案。这有助于学生掌握面向对象编程的核心概念,如封装、继承和多态。 3. 实验三:综合实验 - 飞机游戏(面向过程方法): 学生需要在控制台窗口设计并实现一个射击小游戏,采用多文件结构来组织代码。这将锻炼他们处理复杂项目的能力,以及如何使用面向过程的方法来解决问题。 4. 实验四:综合实验 - 飞机游戏(面向对象方法): 类似于实验三,但这次要求学生使用面向对象的方法重新设计和实现游戏。这对比了面向过程和面向对象两种编程范式的差异,加深对两者理解。 提交成果包括四个工程文件夹(JosePOP、JoseOOP、AircraftPOP、AircraftOOP)中的cpp和h文件,以及一份涵盖所有实验内容的综合实验报告。所有这些材料应打包成一个压缩文件,上传至课堂派作业系统。 通过这个实训,学生不仅能够巩固和提升编程技能,还能在实践中学习到软件开发的完整流程,包括需求分析、设计、编码和测试,为未来从事软件工程工作打下坚实基础。