C#高级编程:异步委托详解

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"C#高级编程·(第7版)\nCherdan Nagel\n(美)Jill Eikenberry\nJay Glynn\n李铭 黄静 著译校" 在C#编程中,异步委托是实现多线程处理和非阻塞操作的重要工具。在【标题】"异步委托-hta8533-md-007yy_使用说明书_v1.1_20170302"中,主要讨论的是如何利用C#的异步委托特性来创建和调用方法。【描述】中提到了创建线程的一种方法是定义一个委托并异步调用,这涉及到C#的Delegate类和异步调用机制。 在C#中,委托是一种类型安全的函数指针,它允许我们将方法作为参数传递给其他方法,或者存储在变量中稍后调用。在【描述】中提到的`TakesAWhile`方法是一个模拟耗时操作的方法,它接受一个整数`data`和一个毫秒数`ms`作为参数,并通过`Thread.Sleep(ms)`模拟延迟,然后返回`data`加1的结果。这个方法用于演示如何使用异步委托来调用它。 要使用异步委托,首先需要定义一个与目标方法签名匹配的委托类型。在【部分内容】中,定义了一个名为`TakesWhileDelegate`的委托,它接受两个int参数并返回一个int值,这与`TakesAWhile`方法的签名一致。 接下来,可以创建一个`TakesWhileDelegate`类型的实例,将`TakesAWhile`方法绑定到该实例上。然后,可以使用这个委托实例来异步调用`TakesAWhile`方法。C#提供了多种异步调用方式,其中一种是使用`BeginInvoke`和`EndInvoke`方法,这就是所谓的"投票"技术。`BeginInvoke`启动异步调用,而`EndInvoke`用于获取异步调用的结果。 异步委托的使用可以避免主线程被长时间阻塞,提高程序的响应性。例如,在GUI应用程序中,可以使用异步委托在后台线程执行耗时操作,保持用户界面的流畅。在【部分内容】的上下文中,可能还会介绍其他的异步调用模式,如回调函数或事件处理,这些都会帮助开发者更好地理解和利用C#的异步编程能力。 异步委托是C#中处理并发和异步操作的关键特性,它使得编写高效、响应性强的多线程程序成为可能。通过理解异步委托的工作原理和使用方法,开发者能够编写出更符合现代计算需求的应用程序。