C#实现UDP通信:vs2013与vs2019平台对比

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资源摘要信息:"UDP通信是互联网中一种无连接的网络传输协议,其全称为User Datagram Protocol。UDP是一种简单的、面向数据报的、不可靠的传输层协议。它在数据传输过程中不需要建立连接,直接将数据打包发送,因此具有较低的延迟性,但不保证数据的可靠传输。UDP常用于对实时性要求较高而对数据准确性要求不高的场景,如视频会议、在线游戏等。 C#语言是微软开发的一种面向对象的、类型安全的编程语言,它继承了C和C++的语法风格,并增加了很多新的特性。在.NET平台上,C#是开发应用程序的首选语言之一。特别是在使用Visual Studio这一集成开发环境进行开发时,C#的强大功能可以得到更好的体现。 VS2013是微软推出的Visual Studio系列开发工具的2013版本。它支持多种编程语言的开发,包括C#。使用VS2013,开发者可以创建多种类型的应用程序,比如桌面应用、网站、Web应用程序以及移动应用程序等。VS2013也支持.NET Framework 4.5及以上版本,这使得开发者能够利用.NET的最新功能进行编程。 UDP通信程序的编写涉及使用.NET Framework中的Socket类来创建UDP套接字。Socket编程允许开发者在网络通信层面上进行更细致的控制。在UDP通信中,开发者可以使用UdpClient类或Socket类中的ReceiveFrom和SendTo方法来实现数据的发送与接收。 Feathers 是一个开源的、基于.NET的轻量级框架,它提供了一种新的方法来构建可扩展的、事件驱动的应用程序。Featherss3l可能是Feathers的一个特定版本或者是某个基于Feathers开发的项目。Feathers框架在处理网络通信方面可能提供了额外的抽象层,简化了网络事件的处理流程,使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现。 在本次讨论的资源中,标题包含了多个关键信息点,如C#语言、UDP通信、VS2013、VS2019以及Featherss3l,但描述仅提到了使用VS2013平台下C#语言编写的UDP通信程序。这可能意味着资源与VS2019以及Featherss3l的关系并不直接,而是间接地通过标签和文件名称暗示了这些技术可能的关联性或者是在不同版本之间的对比。 从标签来看,资源可能着重于对比不同版本的Visual Studio(VS2013和VS2019)中UDP通信程序的实现差异。由于VS2019是更新的版本,它可能提供了更多的功能改进,更优的性能,以及更好的开发体验。开发者可能会对从VS2013迁移到VS2019中进行UDP通信开发感兴趣,了解两个版本之间的变化,以便更高效地进行编程。 最后,文件名称列表只提供了"UDP",这表明资源可能是一个简短的说明性文件,或者是一个UDP通信程序的示例代码。根据这个名称,我们可以推断这个文件可能是关于UDP通信的基础知识介绍,或者是实现UDP通信的C#代码示例。"