Java设计模式详解:23种经典范例与理论剖析

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Java设计模式是一份详尽的指南,涵盖了23种核心的设计模式,旨在帮助开发者在日常开发中更好地理解和应用这些模式。设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 1. **创建型模式** (章节4-15): - **工厂方法模式** (4-5):提供一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪个具体类。有助于代码解耦和扩展。 - **抽象工厂模式** (6-6):创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们的具体类。支持产品族的创建。 - **建造者模式** (10-10):将复杂产品的构建步骤分解为多个可重用的函数,便于灵活定制。 - **单态模式** (13-13):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。 - **原型模式** (15-15):通过复制已有对象创建新对象,适用于需要快速创建大量相似对象的场景。 2. **结构型模式** (章节17-34): - **适配器模式** (17-17):使一个类具有与其父类接口兼容的新接口,以满足客户端的需求。 - **桥接模式** (19-19):将抽象和实现分离,使它们独立变化,提高灵活性。 - **组合模式** (23-23):使一个类扮演另一个类角色,以扩展其行为或增加新功能。 - **装饰模式** (26-26):动态地给一个对象添加更多功能,且不影响其他对象。 - **外观模式** (29-29):提供一个高层接口来简化复杂的系统,隐藏其实现细节。 - **享元模式** (32-32):减少对象的创建,通过共享对象来节约内存。 - **代理模式** (34-34):为对象提供一种代理以控制对原对象的访问,实现安全或性能优化。 3. **行为型模式** (章节37-65): - **责任链模式** (37-37):处理请求时逐级传递,直到找到合适的处理者。 - **命令模式** (40-40):封装一个请求作为对象,以便能支持命令的参数、队列或撤销操作。 - **解释器模式** (43-43):将结构化的语言表达式解析为对相应结构执行的操作。 - **迭代器模式** (45-45):提供一种方法顺序访问聚合对象中的元素,不会暴露其内部表示。 - **中介者模式** (49-49):定义一个中介者对象,使得各对象相互作用通过中介者对象进行。 - **备忘录模式** (52-52):在对象改变之前记住其状态,以避免重新计算。 - **观察者模式** (54-54):当对象状态改变时,通知所有依赖它的观察者。 - **状态模式** (58-58):允许对象在运行时改变其行为,根据不同的内部状态响应不同请求。 - **策略模式** (61-61):定义一系列算法,让它们之间可以互相替换,而不影响使用算法的客户。 - **模板方法模式** (63-63):提供一个算法的框架,子类可以重写某些步骤,但仍保留其基本流程。 - **访问者模式** (65-65):让多个类共用同一接口,以统一地访问它们的状态或操作。 这份指南不仅包括模式的理论解释,还有简单易懂的示例和类实现,适合从入门到进阶的开发者学习和参考。作者通过自己的学习和实践分享了这些模式,同时也鼓励读者在疯狂Java联盟社区进行交流和讨论,共同提升编程技能。