软件系统设计:概要设计与架构视图解析

需积分: 34 5 下载量 181 浏览量 更新于2024-08-17 收藏 1.76MB PPT 举报
"软件设计内容-软件概要设计" 软件设计是软件开发过程中的关键环节,它将软件需求转化为实际的实施方案。概要设计作为软件设计的一个阶段,主要任务是将软件的功能需求和非功能需求转化为数据结构和系统结构,为后续的详细设计和编码阶段提供指导。 概要设计阶段,设计人员需要进行以下工作: 1. 制定规范:确定软件设计的标准和规则,确保整个开发团队遵循统一的开发准则。 2. 体系结构设计:确定软件的总体架构,包括选择合适的体系结构模式(如C/S,B/S或RIA)。 3. 模块和组件类的设计:将软件划分为多个模块或组件,明确各模块间的接口和交互方式。 4. 数据结构与算法设计:设计高效的数据结构以优化存储和处理,同时选择合适的算法以提高计算效率。 5. 数据库的逻辑设计:定义数据库的表结构、关系和索引,满足软件对数据存储的需求。 6. 用户界面设计:创建用户友好的界面,考虑用户体验和交互流程。 7. 各个层中的组件类设计:在多层架构中,设计各层的组件及其职责分配。 8. 数据库的物理设计:根据逻辑设计,考虑实际存储和访问性能,进行数据库的物理布局设计。 9. 测试计划的制定:预设测试策略和测试用例,确保软件质量。 Rational Unified Process (RUP) 中的架构视图(Architecture View)强调了“4+1”视图模型,分别是: 1. 逻辑视图:专注于软件的功能性,对应于面向对象设计中的对象模型。 2. 实现(组件)视图:描述软件开发环境中的静态组织,包括源代码、第三方库和运行环境。 3. 进程视图:关注并发和同步,体现系统的执行流程。 4. 部署视图:描绘软件如何部署到硬件环境,反映系统分布设计。 5. 用例视图(附加视图):描述系统的主要功能和用户交互。 采用多视图的原因在于,复杂的系统架构需要从不同角度进行理解和描述,以便于不同角色的团队成员沟通和协作。同时,多视图有助于解决不同层面的问题,简化设计的复杂性。 在实际应用中,C/S(客户/服务器)和B/S(浏览器/服务器)架构各有优劣。C/S架构提供更好的性能和用户体验,但维护成本较高;B/S架构则简化了客户端,易于部署和维护,但受限于HTTP协议和浏览器性能。目前,很多企业采用混合模式,对外采用B/S,对内采用C/S,以平衡效率和便捷性。 Web应用系统通常采用前台B/S,后台C/S的模式,利用服务器处理复杂计算,而前端提供用户交互界面。随着技术发展,例如Rich Internet Application (RIA) 的出现,为Web应用提供了更丰富的用户界面和近似桌面应用的性能。 软件概要设计是软件开发的核心环节,它涉及到系统架构的规划、模块分解、数据设计等多个方面,确保软件设计的合理性和可实施性。