四人智力竞赛抢答器设计:数字显示与定时功能

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"四人智力竞赛抢答器的数字电子技术设计" 本次设计涉及的是一款四路抢答器,主要用于智力竞赛,允许四位选手参与。该抢答器的核心功能包括数字显示倒计时、选手组号显示以及蜂鸣器音响提示。在设计任务中,抢答器需要具备以下特性: 1. 抢答器应能显示9秒的倒计时,从"9"递减至"0"。如果在倒计时结束后无人抢答,蜂鸣器会连续响1秒。 2. 每位选手都有一个对应编号的抢答按钮(1, 2, 3, 4)。当选手按下按钮,其编号将在数码管上显示,同时蜂鸣器响1秒,倒计时停止。 3. 设有主持人控制按钮,用于清零显示和启动抢答。 4. 抢答器需具有数据锁存功能,一旦选手按下抢答按钮,其编号将被锁定并显示,同时阻止其他选手的抢答尝试,直至主持人清零。 5. 抢答器设有9秒定时功能,倒计时结束时如果没有选手抢答,会发出警报,且所有输入编码电路将被封锁。 6. 使用石英晶体振荡器或555定时器产生1Hz脉冲信号,作为定时计数器的时钟脉冲。 在原理电路设计方面,抢答器的总体架构可能包含以下几个部分: 1. **控制单元**:负责处理主持人操作,如清除和开始,控制整个系统的状态。 2. **定时计数器**:接收1Hz脉冲信号,进行9秒的倒计时,可能使用74系列或其他集成电路实现。 3. **优先判断电路**:确保第一个按下按钮的选手被锁定,防止多选手同时抢答的情况。 4. **显示驱动电路**:驱动数码管显示倒计时或选手编号。 5. **输入编码电路**:每位选手的抢答按钮通过编码电路连接,确保按下按钮时只能锁存一个选手编号。 6. **音响提示模块**:包括蜂鸣器,用于抢答开始、成功或无效抢答时的音频反馈。 7. **锁存器**:用于存储当前抢答选手的编号,保持显示直到系统清零。 在程序设计方面,可能需要编写微控制器(如8051系列)的程序,实现上述逻辑功能,包括对输入信号的检测、计数器的控制、显示数据的更新以及音响的触发等。编程语言可能包括汇编或C语言,需要熟练掌握中断服务子程序、定时器/计数器操作以及I/O口的读写等技术。 总体而言,这款四路抢答器的设计涵盖了数字逻辑、微控制器应用、显示驱动以及信号处理等多个方面的知识点,是数字电子技术课程设计的一个典型实例,有助于提升学生的实际动手能力和电路设计能力。