Java开发23种设计模式详解:提升工程化与代码复用
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更新于2024-07-15
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Java开发中的23种设计模式是软件工程中的核心概念,它们提供了在面向对象编程中解决常见问题的标准解决方案。本文旨在详细介绍这23种模式,帮助开发者提升代码质量、可读性和可维护性。设计模式主要分为三类:
1. 创建型模式(5种):
- 工厂方法模式:用于将产品的创建过程封装起来,让客户端无需关心实例化细节。
- 抽象工厂模式:创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。
- 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
- 建造者模式:将复杂的产品构建步骤分解,允许客户端参数化产品创建过程。
- 原型模式:通过复制已有对象来创建新对象,避免了构造过程。
2. 结构型模式(7种):
- 适配器模式:让一个接口适应另一个接口,以方便它们之间的交互。
- 装饰器模式:动态地给对象添加功能,而无需改变其原有结构。
- 代理模式:为其他对象提供一个代理以控制对原对象的访问。
- 外观模式:为子系统提供一个一致的接口,隐藏其实现的复杂性。
- 桥接模式:将抽象部分和实现部分解耦,使得它们可以独立变化。
- 组合模式:使单一对象的行为看起来像一系列对象,用于构建树状结构。
- 享元模式:减少对象的实例数量,通过共享对象以节省内存。
3. 行为型模式(11种):
- 策略模式:定义一组算法,让它们之间可以互相替换,而无需修改使用算法的客户。
- 模板方法模式:定义算法的框架,但允许子类重写某些步骤。
- 观察者模式:定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知。
- 迭代子模式:提供一种顺序访问聚合对象元素高效且延迟执行的方法。
- 责任链模式:处理请求时逐级传递,直到遇到可以处理该请求的对象。
- 命令模式:封装一个请求,使其可以延迟执行。
- 备忘录模式:记录计算结果,避免重复工作。
- 状态模式:根据对象的状态改变其行为。
- 访问者模式:使多个对象都可改变它们的行为,而无需修改其内部结构。
- 中介者模式:降低类之间的耦合,集中管理它们之间的通信。
- 解释器模式:将一个结构表示为一个语言,然后使用该语言解析和执行表达式。
文章强调了设计模式遵循的两大原则:
- 开闭原则:强调程序对扩展开放,通过接口和抽象类保持模块间的松耦合,便于后期添加新功能。
- 里氏代换原则:保证子类能够安全替换基类,实现代码的稳定性和可重用性。
学习和掌握这些设计模式对于Java开发者而言至关重要,它们不仅提升了代码的灵活性和可维护性,还能促进团队协作和知识传承。通过理论与实践相结合的方式,读者可以更好地将设计模式应用于实际项目,从而成为更优秀的软件工程师。
2008-12-12 上传
2023-03-23 上传
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