UML与OOAD快速入门:用例图深度解析

需积分: 7 23 下载量 154 浏览量 更新于2024-08-20 收藏 4.89MB PPT 举报
"UML和OOAD快速入门课程的第五章,主要讲解了用例图的相关知识,包括用户观点与开发人员观点的区别、设计师必须掌握的元素如泛化关系、抽象用例、包含关系和扩展关系,并通过酒店联合订房系统的例子进行示例说明。" 在软件开发过程中,UML(统一建模语言)是一种重要的可视化工具,用于表达系统的设计和需求。本章节专注于用例图,它是UML中的核心概念,用于描绘系统与用户(或外部实体)之间的交互。用例图提供了一个从用户视角出发的系统视图,帮助我们理解系统的功能需求。 首先,章节强调了分析员关注的是定义适当规模的用例,识别参与者,并描述参与者与系统间的交互。而开发人员则更多地关注如何实现这些用例,包括可能存在的在线支持系统参与者。 接着,章节介绍了设计师需要掌握的关键元素: 1. 泛化关系:这是一种继承关系,表示一个更具体(子)用例从一个更一般(父)用例继承特性。例如,"转帐预订"、"刷卡预订"和"在线预订"都可以看作是"预订"这个泛化用例的特例。 2. 抽象用例:抽象用例不直接由参与者执行,而是作为其他用例的基础,提供了一种组织和重用用例结构的方法。例如,"抽象控制类"可以作为多个具体用例操作的模板。 3. 包含关系:这种关系表示一个用例(主用例)在执行过程中包含了另一个用例(被包含用例)的行为,如"发送电子邮件与短信通知"可以被包含在多个用例中,以实现通用功能。 4. 扩展关系:扩展关系允许一个用例(扩展用例)在特定条件下添加行为到另一个用例(基础用例)。例如,"通知已预订"可能是对"预订"用例的一种扩展,在满足特定条件时执行。 通过酒店联合订房系统的实例,这些关系得以生动展现,帮助读者更好地理解和应用到实际项目中。学习这些概念有助于设计师构建清晰、结构化的系统模型,从而提高软件开发的效率和质量。