"Java贪吃蛇游戏设计——课程设计论文总结"

2 下载量 171 浏览量 更新于2024-01-25 收藏 199KB DOC 举报
本课程设计旨在通过设计一个简单的贪吃蛇小游戏来帮助学生掌握Java程序设计的基本知识和技能。学生在课程设计进行期间需要按照教学计划,记录每天的学习情况,包括学习内容、遇到的问题以及解决方法和心得体会。在课程设计结束时,学生需要根据课程设计内容和学习记录编写课程设计说明书,并且进行答辩。指导教师会综合考虑学生的学习态度、设计质量和答辩情况等来给出评语和成绩。 在课程设计评定项目内容中,学生的学习态度包括学习认真、态度端正和遵守纪律。学生在课程设计过程中需要认真查阅资料,勤学好问,独立思考,分析解决问题的能力较强。而在编写课程设计说明书时,要求设计方案正确、表达清楚,设计思路和实验方法科学合理,工作量达到任务书规定的要求,图、表、文字表达准确规范,内容完善。在答辩环节,学生需要回答问题准确,基本概念清楚,有理有据,有一定深度。总成绩采用五级分制,分为优、良、中、及格和不及格。 本课程设计的主要设计内容是贪吃蛇小游戏设计。学生需要通过Java语言来实现一个简单的贪吃蛇游戏,包括蛇的移动、食物的生成和吃掉、碰壁和自身的判定、分数计算等功能。这要求学生对Java语言有一定的掌握,并且需要灵活运用所学的知识来实现游戏的各个功能。在设计过程中,学生需要不断地查阅资料,勤学好问,独立思考,并且能够分析和解决问题。 课程设计内容要求学生编写课程设计说明书,包括设计方案、设计思路、实验方法、图表和文字的表达等内容。这就要求学生在设计说明书的编写过程中要语言准确清晰,表达得当,并且能够详细地描述设计方案和思路,让读者能够清晰地了解整个设计过程和设计思想。 在答辩环节,学生需要对自己的设计方案和思路进行解释和阐述。指导教师会针对学生的答辩情况进行评定,包括回答问题的准确性、基本概念的清楚程度以及深度。 综上所述,该课程设计以贪吃蛇小游戏设计为主题,旨在通过实践来帮助学生掌握Java程序设计的基本知识和技能。学生需要按规定记录学习情况,并且根据课程设计内容和学习记录编写课程设计说明书,并进行答辩。指导教师会根据学生的学习态度、设计情况、说明书质量和答辩情况等来给出评语和成绩。整个课程设计的评定项目内容包括学习态度、设计情况、说明书质量和答辩情况等几个方面。最终的成绩将采用五级分制,分为优、良、中、及格和不及格。