Java设计模式详解:23种模式的理论与实践
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更新于2024-07-29
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"Java23种设计模式是编程领域中一套经典的软件设计原则,它能够帮助开发者解决常见的设计问题,提升代码的可复用性和可维护性。此资源旨在全面介绍这23种设计模式,包括创建型、结构型和行为型三大类,通过简洁的实例和理论讲解,使读者逐步掌握每一种模式。
创建型模式主要关注对象的创建过程,分为工厂方法、抽象工厂、建造者模式、单态模式和原型模式。工厂方法允许将对象的创建过程延迟到子类中实现,增加了系统的灵活性;抽象工厂则提供了创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们的具体类;建造者模式通过分步构建复杂对象,使得构建过程和表示分离;单态模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点;原型模式通过克隆已有对象来创建新对象,减少了类的实例化次数。
结构型模式关注如何组合现有类以构建更复杂的结构,包括适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、外观模式、享元模式和代理模式。适配器模式让不兼容的接口能够协同工作;桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使两者可以独立变化;组合模式允许用户对单个对象和对象组合以相同的方式处理;装饰模式动态地给对象添加职责;外观模式为子系统提供一个统一的接口,简化了客户端与其交互;享元模式通过共享技术有效地支持大量细粒度的对象;代理模式在对象前设置一层代理,控制对原对象的访问。
行为型模式主要关注对象间的行为和交互,包括责任链模式、命令模式、解释器模式、迭代器模式、中介者模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板方法和访问者模式。责任链模式让多个对象有机会处理请求,形成链式处理;命令模式封装请求作为对象,便于参数化不同请求、队列请求等;解释器模式定义语言的文法,并提供一个解释器;迭代器模式提供一种顺序访问聚合对象元素的方法,而无需暴露其底层表示;中介者模式用一个中介对象来封装一系列对象间的交互;备忘录模式记录对象状态,以便恢复;观察者模式定义对象间的一对多依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖它的对象都会得到通知并自动更新;状态模式根据对象的内部状态改变其行为;策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换;模板方法模式在抽象类中定义了操作框架,允许子类在不改变整体结构的情况下重定义特定步骤。
通过学习这些设计模式,开发者可以提高代码的设计质量,使代码更加灵活、易于扩展和维护。资源中的实例代码简单易懂,适合初学者逐步深入学习,同时也为经验丰富的开发者提供了查阅和复习的资料。"
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Cykong_85
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