Java编程:抽象类与接口实现

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"本次实验是关于Java编程中的抽象类和接口的应用。实验旨在让学生掌握Java中抽象类和抽象方法的概念,以及接口的定义和实现方式。实验内容包括创建一个抽象类Shape,它包含两个抽象方法getArea()和getPerimeter(),然后在此基础上衍生出Rectangle和Circle类,这两个类都需要实现抽象方法。最后,通过main函数创建Rectangle和Circle对象,并使用Shape类型的引用调用它们的方法,展示多态性。" 在Java中,抽象类是一种不能被实例化的类,它用来作为其他类的基类,提供了一种共享属性和行为的方式。抽象类可以包含抽象方法,这些方法没有具体的实现。在本实验中,`Shape`类就是一个抽象类,其中的`getArea()`和`getPerimeter()`是抽象方法,它们分别用于计算形状的面积和周长。由于这些方法的具体实现依赖于具体形状(如矩形或圆形),所以它们在`Shape`类中没有定义具体实现。 `Circle`和`Rectangle`类继承自`Shape`抽象类,并实现了`getArea()`和`getPerimeter()`方法。在`Circle`类中,`getArea()`通过π乘以半径的平方来计算圆的面积,`getPerimeter()`则是π乘以直径。`Rectangle`类则根据长度和宽度计算矩形的面积和周长。 接口在Java中是一种完全抽象的类型,它只包含常量定义和抽象方法声明,不包含任何实现。接口的目的是定义一种契约,规定实现该接口的类必须提供哪些方法。在本实验中,`Shape`接口扮演了这个角色,它声明了`getArea()`和`getPerimeter()`方法,任何实现`Shape`接口的类都必须提供这两个方法的实现。 在`main`函数中,我们创建了`Rectangle`和`Circle`对象,并用`Shape`类型的引用指向它们。这样做展示了Java的多态性特性,即一个父类型的引用可以指向任何子类型对象,允许我们调用子类中重写的方法,而无需知道具体对象的类型。通过这种方式,我们可以设计更灵活和可扩展的代码结构。 这个实验涵盖了Java面向对象编程的核心概念,包括抽象类、抽象方法和接口,以及多态性的应用,这些都是Java开发中的基础且重要的知识点。