C++编程基础:从简单程序到类的应用解析
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更新于2024-07-13
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"《Visual_C++_实用教程(第3版)》课件中的[例Ex_Draw]关于C++编程的示例"
在深入探讨C++编程之前,我们首先要理解C++语言的基础。C++是一种强大的、面向对象的编程语言,它在C语言的基础上增加了类、模板、异常处理等特性,使得程序设计更加灵活且易于维护。本节通过几个实例,如[例Ex_Simple1]、[例Ex_Simple2]和[例Ex_Draw],来介绍C++程序的基本结构和功能。
1. C++程序结构
C++程序通常包括预处理指令、函数定义和主函数main()。预处理指令(如#include)用于引入头文件,函数定义则包含具体操作的代码,而主函数是程序执行的起点。
1.1.1 示例程序分析
- [例Ex_Simple1]展示了C++的基本输入输出操作。在这个例子中,程序首先声明了一个变量r,然后通过cin从用户那里获取圆的半径,计算出面积,并使用cout将结果输出到屏幕。
- [例Ex_Simple2]演示了如何使用循环语句和函数实现输出星号构成的三角形。DoDraw函数接收一个参数num,根据num的值绘制相应大小的星号三角形。
- [例Ex_Simple3]引入了类的概念,用类CDrawArray封装了DoDraw功能。类是C++中面向对象编程的核心,它定义了一组相关属性(数据成员)和行为(成员函数)。在[例Ex_Draw]中,DoDraw函数被声明为类的公有成员,可以在类的外部调用,实现了与[例Ex_Simple2]类似的功能,但更符合面向对象的编程思想。
2. 数据类型和运算符
C++提供了各种数据类型,如整型(int)、浮点型(double)和字符型(char)。运算符包括算术运算符(+,-,*,/,%),关系运算符(==,!=,<,>,<=,>=)和逻辑运算符(&&,||,!)等,它们用于处理和比较数据。
3. 函数
函数是C++中的可重用代码块,可以接受参数并返回结果。例如,DoDraw函数就是一个无返回值的函数,它接收一个整数参数并进行相关操作。
4. 面向对象编程
面向对象编程(OOP)是C++的一大特点,它包括类的定义、对象的创建、继承、封装和多态等概念。类是定义对象的蓝图,而对象是类的具体实例。在[例Ex_Simple3]中,CDrawArray类定义了一个用于绘制星号阵列的方法。
5. 指针和引用
指针是C++中的重要特性,它存储了内存地址,允许我们间接访问和修改变量的值。引用是C++特有的,类似于指针,但更安全,一旦引用被初始化,就不能改变其指向。
6. 预处理
预处理器在编译阶段处理源代码,例如#include指令用于将头文件的内容插入到源代码中,宏定义可以用来替换文本片段。
在学习C++时,实践是关键。通过编写和理解这些示例程序,我们可以更好地掌握C++的基础知识,为后续的高级主题打下坚实的基础。同时,注意C++的规范编程习惯,比如使用注释来解释代码,以及遵循良好的命名规则,这将有助于代码的可读性和可维护性。
2019-09-24 上传
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