C++实现中点画线算法
4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 140 浏览量
更新于2024-09-18
1
收藏 2KB TXT 举报
"点画线源程序(C++)"
在计算机图形学中,点画线算法是一种基本的图形绘制技术,用于在屏幕上以像素级别的精度描绘线条。这个程序是用C++编写的,利用OpenGL库来实现。OpenGL是一个跨语言、跨平台的编程接口,用于渲染2D、3D矢量图形。程序中的关键部分是Midpoint Line Algorithm(中点画线算法),这是一种改进的Bresenham算法,用于高效地画出从点(x0, y0)到点(x1, y1)的直线。
`init(void)`函数是初始化函数,它设置背景颜色为白色(1.0,1.0,1.0),并配置投影参数为二维正交视口,范围从-100到100。这确保了坐标系统中的点可以被正确地绘制出来。
`drawpixel(int s, int t)`函数用于在指定位置(s, t)画一个像素点,颜色设定为蓝色(0.0, 0.0, 1.0)。`glBegin(GL_POINTS)`和`glEnd()`之间的代码定义了一个点图元,`glVertex2f(s, t)`指定了点的位置。
`MidpointLine(void)`函数实现了中点画线算法。首先,它计算出斜率a、b和偏差d,然后通过迭代过程来决定下一个像素点的位置。在每次迭代中,根据d的值判断应该向右移动x坐标还是同时向右和向下移动(x, y)坐标。`drawpixel(x, y)`在每个迭代中被调用,以在屏幕上画出点。
`main(int argc, char argv)`函数是程序的入口点。它首先接收用户输入的两个端点坐标(x0, y0)和(x1, y1),然后初始化OpenGL环境,设置显示模式为单缓冲区和RGB颜色模式,并设置窗口位置。最后,调用`MidpointLine()`函数来绘制直线。
这个程序提供了一个基础的交互式点画线绘制功能,用户可以通过输入坐标来绘制一条自定义的直线。通过理解这个源码,开发者可以学习到如何使用OpenGL库进行基本的图形绘制,以及中点画线算法的实现原理。
313 浏览量
428 浏览量
5426 浏览量
519 浏览量
1070 浏览量
twinkling0523
- 粉丝: 0
- 资源: 8
最新资源
- BottleJS快速入门:演示JavaScript依赖注入优势
- vConsole插件使用教程:输出与复制日志文件
- Node.js v12.7.0版本发布 - 适合高性能Web服务器与网络应用
- Android中实现图片的双指和双击缩放功能
- Anum Pinki英语至乌尔都语开源词典:23000词汇会话
- 三菱电机SLIMDIP智能功率模块在变频洗衣机的应用分析
- 用JavaScript实现的剪刀石头布游戏指南
- Node.js v12.22.1版发布 - 跨平台JavaScript环境新选择
- Infix修复发布:探索新的中缀处理方式
- 罕见疾病酶替代疗法药物非临床研究指导原则报告
- Node.js v10.20.0 版本发布,性能卓越的服务器端JavaScript
- hap-java-client:Java实现的HAP客户端库解析
- Shreyas Satish的GitHub博客自动化静态站点技术解析
- vtomole个人博客网站建设与维护经验分享
- MEAN.JS全栈解决方案:打造MongoDB、Express、AngularJS和Node.js应用
- 东南大学网络空间安全学院复试代码解析