Delta3D中文教程:开源引擎详解与应用

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"Delta3D中文教程.pdf" Delta3D是一个开源的三维引擎,特别适用于游戏开发、仿真项目以及其他需要三维图像技术的领域。它的核心特性在于其模块化设计,整合了多个知名库,如OSG图形渲染引擎、ODE物理引擎、CAL3D动画库、OpenAL音频处理、Qt界面库、CEGUI用户界面系统、Xerces-C XML解析器、Producer、智能感知驱动、HawkNL网络引擎和GNE游戏网络引擎。这样的集成方式允许开发者直接访问第三方库的API,提供更高的灵活性。 Delta3D旨在提供一套简单且灵活的API,便于游戏开发和虚拟现实应用的构建。除了基础组件,它还配备了一系列工具,包括仿真和训练工具、场景编辑器、BSP编译器、粒子编辑器、模型浏览器、HLA浏览器等。此外,它还扩展了应用开发框架,如dtABC(应用基础类库)和dtDAL(动态角色层),支持动态处理角色的属性和代理,以及使用信号/槽机制实现的消息系统。游戏管理器则用于角色的管理和交互,而地形读取、渲染和装饰工具则采用了插件式设计,增强了地形处理的多样性。最后,高层消息处理机制使得角色之间的通信变得更加高效和便捷。 在技术层面,dtCore是Delta3D的核心组件,负责处理基本功能。这包括输入设备的映射,如键盘、鼠标、摇杆和追踪器,以及运动模型,它不仅可应用于角色的运动控制,也能直接驱动相机。这种运动模型与OSG的场景漫游器类似,为场景交互提供了强大的支持。 教程中提到,该中文版教程可能基于Delta3D的1.3版本,因此有些内容可能未更新到最新版本。译者指出,由于个人英语水平和专业知识限制,可能存在翻译不准确的地方,读者在使用时需有一定的理解和适应。同时,教程删除了部分场景编辑器、粒子编辑器和3Dmax的介绍,专注于Delta3D引擎本身的开发内容。 Delta3D中文教程是一个全面的资源,适合想要学习和使用Delta3D引擎的开发者,它提供了丰富的工具和框架,有助于简化游戏和仿真应用的开发过程。虽然存在一些局限性,但仍然是一个宝贵的自学资料。