互联网程序设计:SwingWorker实战与服务器客户端线程框架

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本次实验是针对2017级互联网程序设计课程的第二阶段实践,主要目标是让学生理解和掌握服务器与客户端通信的通用线程架构,以及SwingWorker<T, V>这一高级并发处理机制。实验环境设定在Windows 7操作系统下的JDK8和NetBeans IDE 8.2环境中,使用的编程语言是Java。 实验的核心内容包括两个部分:首先,回顾和改进第一章完成的基于Echo协议的客户端-服务器线程模型,通过实际操作熟悉服务器如何接收客户端消息并进行响应。原始的代码片段中,发送消息后清空输入框的实现方式被替换为计算要发送的消息条数,并使用SwingWorker异步执行发送任务,避免阻塞主线程。 SwingWorker<T, V>是一个强大的工具,它封装了后台任务执行和数据交换的功能,允许在用户界面线程之外运行耗时的操作,如网络请求或复杂的计算。学生需要理解它的构造方法,如何定义worker task(任务),以及如何使用其done()和get()方法来获取任务的结果。在实验中,通过创建Thread子类并在run()方法中调用SwingWorker的方法,实现了后台线程的异步执行,并在适当的时候更新界面元素。 实验步骤涉及对原有代码进行重构,以利用SwingWorker的特性提高程序性能。通过循环调用SwingWorker的start()方法,每次发送一个消息后让主线程短暂休眠,确保UI的响应性。当消息发送完毕,SwingWorker会自动在后台完成工作,而不会阻塞用户界面。 实验结果显示,通过SwingWorker的运用,不仅提高了程序的并发处理能力,还优化了用户体验,使程序在处理大量数据或进行耗时操作时仍能保持流畅。教师评语部分将根据学生的实际操作和实验成果给出相应的评分,以评估他们对服务器-客户端线程模型和SwingWorker的理解和应用程度。 本次实验旨在锻炼学生在实际项目中运用多线程技术和SwingWorker,提升他们的编程技能和并发编程理解,为后续的软件开发工作打下坚实基础。