Cocos2d for iPhone 0.99入门指南:打造惊艳2D游戏
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更新于2024-07-31
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"Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide" 是一本由 Pablo Ruiz 编著的专业教材,他是一位阿根廷知名 iOS 应用和游戏开发公司的 CEO 及创始人,他的公司专注于利用 Cocos2d 这一强大的2D游戏开发框架。这本书被 Cocos2d-iPhone 的官方网站推荐,旨在帮助初学者快速掌握并创建令人惊叹的2D游戏,特别是针对iPhone平台。
Cocos2d 是一个轻量级、灵活且易上手的跨平台游戏开发引擎,特别适合那些想要涉足游戏开发但没有太多编程经验的新手。它为开发者提供了丰富的工具和API,使得游戏设计变得更加高效。在本书中,Pablo Ruiz 详细讲解了如何使用 Cocos2d 的核心概念、基本组件(如精灵、碰撞检测、动画等)、场景管理以及用户交互等关键知识点。读者可以跟随书中的实例,从零开始构建自己的游戏项目,逐渐熟悉并提升游戏开发技能。
0.99 版本的指南可能包含对Cocos2d 0.99 版本特性的深入解析,这可能是早期版本,但仍然具有很高的实用价值,因为Cocos2d 之后的版本在此基础上做了很多改进和发展。书中强调版权保护,所有内容未经书面许可不得复制、存储或传输,确保了知识产权的尊重。
此外,尽管本书力求提供准确的信息,但由于技术的快速发展,部分细节可能会随着时间而有所更新。因此,读者在实际操作时还应结合官方文档和其他最新资料进行学习。尽管如此,《Cocos2d for iPhone 0.99 Beginner's Guide》仍然是学习Cocos2d游戏开发的宝贵资源,对于希望进入移动游戏行业的开发者来说,它是入门阶段的优秀参考书籍。
2011-02-14 上传
2013-03-21 上传
2011-03-30 上传
2012-01-03 上传
2012-04-09 上传
2012-04-20 上传
2022-09-20 上传
awenoo1
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