C++程序设计自考题-构造函数与友元知识点
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更新于2024-06-27
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C++程序设计自考题-4
在C++编程语言中,构造函数是类的一个特殊函数,它的主要作用是在创建类的对象时自动调用,用于初始化对象的成员变量。选项A、B和C描述了构造函数的正确性质:它们可以设置默认参数,会在创建对象时自动执行,也可以是内联函数。然而,选项D提到构造函数不能重载,这是不正确的,因为C++允许构造函数重载,即可以根据不同的参数列表定义多个同名的构造函数。
this指针是每个非静态成员函数都有的一个隐含指针,它指向调用该成员函数的对象。选项A和B错误地认为this指针指向常量或不可更改的数据。实际上,this指针可以用来访问和修改对象的成员,但是否修改取决于成员的访问权限和是否为常量。选项C错误地表示静态成员函数中可以访问this指针,实际上,静态成员函数不与特定的对象实例关联,因此没有this指针。选项D正确,this指针可以直接作为成员函数的返回值,但这并不常见,通常需要通过成员函数返回对象的引用或指针。
复制构造函数是另一个关键概念,它在当一个对象被创建为另一个对象的副本时被调用。选项A和C描述了复制构造函数的特性,即函数名与类名相同且只有一个参数。选项B错误地指出如果自定义了派生类的复制构造函数,就必须自定义基类的复制构造函数,实际上,如果基类没有定义复制构造函数,编译器会提供一个默认的,但自定义派生类的复制构造函数并不强制要求定义基类的复制构造函数。选项D正确,复制构造函数中不应使用return语句,因为其作用是初始化新对象。
函数重载是C++中的一个重要特性,允许在同一作用域内定义多个同名函数,只要它们的参数列表不同(包括参数个数、类型或顺序)。选项A、B和D描述了重载的情况,而选项C错误地表示派生类中重新定义与基类完全相同的函数不属于重载。实际上,这称为覆盖(overriding),而不是重载。
友元是C++中的一种机制,允许类A访问类B的私有或受保护的成员,即使这些成员在类B中是不可直接访问的。选项A、B和D正确描述了友元的性质,而选项C错误,因为友元关系不具有继承性,子类不会自动成为父类友元的友元。
静态成员是属于类的所有对象共享的成员,而不是每个对象的副本。选项A正确,静态成员函数没有this指针,因为它们不是与特定对象实例关联的。选项B也正确,静态数据成员需要在类体外进行初始化。选项C描述了引用静态数据成员的方式,需要使用类名前缀和双冒号操作符,如`ClassName::staticDataMember`。选项D正确,静态成员函数可以被声明为const,但这与静态成员的常量性无关,而是关于函数本身是否修改对象的状态。
本试题涵盖了C++中的关键概念,包括构造函数、this指针、复制构造函数、函数重载、友元以及静态成员的特性。理解和掌握这些知识点对于C++程序员来说至关重要,它们构成了C++面向对象编程的基础。
2023-02-27 上传
2022-07-01 上传
2021-10-19 上传
2021-10-19 上传
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