原生JS解决键盘控制div移动的停顿问题
194 浏览量
更新于2024-09-02
收藏 52KB PDF 举报
"该资源主要讨论如何使用原生JavaScript实现键盘控制div元素移动,并解决在移动过程中出现的停顿问题。在默认情况下,由于系统的输入识别机制,按下方向键后div元素会有短暂的停顿才会开始移动。为了解决这个问题,文章提出了一个解决方案,即通过定时器让div始终保持在准备移动的状态,通过监听键盘事件改变移动方向的状态来实现平滑移动。"
在原生JavaScript中,控制div移动通常涉及到事件监听、CSS样式修改以及理解浏览器的输入处理机制。在这个问题中,当用户按下键盘上的方向键时,div元素应该根据按键的方向连续平滑移动。然而,由于浏览器的默认行为,按下键后会有一个短暂的延迟,这是为了判断用户是连续输入还是单次输入。这种延迟在控制div移动时表现为停顿。
为了解决这个停顿问题,一种有效的策略是使用定时器(setTimeout或requestAnimationFrame)。在页面加载完成后,设置一个定时器,使得div元素始终处于准备移动的状态。初始时,定义四个方向(上、下、左、右)的状态变量,都设为false,表示div不动。当检测到特定的键盘事件(例如,keycode为37、38、39、40分别对应左、上、右、下)时,相应方向的状态变量变为true,div开始向那个方向移动。当释放方向键时,相应方向的状态变量恢复为false,div停止移动。
以下是一个简单的实现,演示了存在停顿的div移动:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>键盘控制div移动,存在停顿</title>
<style>
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: greenyellow;
position: absolute;
}
</style>
<script>
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
document.onkeydown = function(ev) {
var ev = ev || event;
var keyCode = ev.keyCode;
switch (keyCode) {
case 37: oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft - 10 + "px"; break;
case 38: oDiv.style.top = oDiv.offsetTop - 10 + "px"; break;
case 39: oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + 10 + "px"; break;
case 40: oDiv.style.top = oDiv.offsetTop + 10 + "px"; break;
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
```
改进后的版本则利用定时器来消除停顿,使div移动更流畅:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>键盘控制div移动,解决停顿问题</title>
<style>
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: greenyellow;
position: absolute;
}
</style>
<script>
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
var leftMove = false, topMove = false;
document.onkeydown = function(ev) {
var ev = ev || event;
var keyCode = ev.keyCode;
switch (keyCode) {
case 37: leftMove = true; break;
case 38: topMove = true; break;
case 39: leftMove = true; break;
case 40: topMove = true; break;
}
moveDiv();
};
document.onkeyup = function(ev) {
var ev = ev || event;
var keyCode = ev.keyCode;
switch (keyCode) {
case 37: leftMove = false; break;
case 38: topMove = false; break;
case 39: leftMove = false; break;
case 40: topMove = false; break;
}
};
function moveDiv() {
if (leftMove) oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft - 10 + "px";
if (topMove) oDiv.style.top = oDiv.offsetTop - 10 + "px";
requestAnimationFrame(moveDiv);
}
moveDiv();
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
```
这个改进版中,通过requestAnimationFrame实现平滑动画,同时使用onkeyup事件监听键的释放,确保在松开方向键时div能够及时停止。这样,即使用户长时间按住方向键,div也能持续平滑地移动,解决了原有的停顿问题。
2020-11-20 上传
2021-11-23 上传
2023-08-07 上传
2023-05-31 上传
2023-03-24 上传
2023-09-17 上传
2024-11-07 上传
2023-06-10 上传
weixin_38707217
- 粉丝: 3
- 资源: 903
最新资源
- WordPress作为新闻管理面板的实现指南
- NPC_Generator:使用Ruby打造的游戏角色生成器
- MATLAB实现变邻域搜索算法源码解析
- 探索C++并行编程:使用INTEL TBB的项目实践
- 玫枫跟打器:网页版五笔打字工具,提升macOS打字效率
- 萨尔塔·阿萨尔·希塔斯:SATINDER项目解析
- 掌握变邻域搜索算法:MATLAB代码实践
- saaraansh: 简化法律文档,打破语言障碍的智能应用
- 探索牛角交友盲盒系统:PHP开源交友平台的新选择
- 探索Nullfactory-SSRSExtensions: 强化SQL Server报告服务
- Lotide:一套JavaScript实用工具库的深度解析
- 利用Aurelia 2脚手架搭建新项目的快速指南
- 变邻域搜索算法Matlab实现教程
- 实战指南:构建高效ES+Redis+MySQL架构解决方案
- GitHub Pages入门模板快速启动指南
- NeonClock遗产版:包名更迭与应用更新