原生JS解决键盘控制div移动的停顿问题
200 浏览量
更新于2024-09-02
收藏 52KB PDF 举报
"该资源主要讨论如何使用原生JavaScript实现键盘控制div元素移动,并解决在移动过程中出现的停顿问题。在默认情况下,由于系统的输入识别机制,按下方向键后div元素会有短暂的停顿才会开始移动。为了解决这个问题,文章提出了一个解决方案,即通过定时器让div始终保持在准备移动的状态,通过监听键盘事件改变移动方向的状态来实现平滑移动。"
在原生JavaScript中,控制div移动通常涉及到事件监听、CSS样式修改以及理解浏览器的输入处理机制。在这个问题中,当用户按下键盘上的方向键时,div元素应该根据按键的方向连续平滑移动。然而,由于浏览器的默认行为,按下键后会有一个短暂的延迟,这是为了判断用户是连续输入还是单次输入。这种延迟在控制div移动时表现为停顿。
为了解决这个停顿问题,一种有效的策略是使用定时器(setTimeout或requestAnimationFrame)。在页面加载完成后,设置一个定时器,使得div元素始终处于准备移动的状态。初始时,定义四个方向(上、下、左、右)的状态变量,都设为false,表示div不动。当检测到特定的键盘事件(例如,keycode为37、38、39、40分别对应左、上、右、下)时,相应方向的状态变量变为true,div开始向那个方向移动。当释放方向键时,相应方向的状态变量恢复为false,div停止移动。
以下是一个简单的实现,演示了存在停顿的div移动:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>键盘控制div移动,存在停顿</title>
<style>
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: greenyellow;
position: absolute;
}
</style>
<script>
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
document.onkeydown = function(ev) {
var ev = ev || event;
var keyCode = ev.keyCode;
switch (keyCode) {
case 37: oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft - 10 + "px"; break;
case 38: oDiv.style.top = oDiv.offsetTop - 10 + "px"; break;
case 39: oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + 10 + "px"; break;
case 40: oDiv.style.top = oDiv.offsetTop + 10 + "px"; break;
}
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
```
改进后的版本则利用定时器来消除停顿,使div移动更流畅:
```html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>键盘控制div移动,解决停顿问题</title>
<style>
#div1 {
width: 100px;
height: 100px;
background: greenyellow;
position: absolute;
}
</style>
<script>
window.onload = function() {
var oDiv = document.getElementById("div1");
var leftMove = false, topMove = false;
document.onkeydown = function(ev) {
var ev = ev || event;
var keyCode = ev.keyCode;
switch (keyCode) {
case 37: leftMove = true; break;
case 38: topMove = true; break;
case 39: leftMove = true; break;
case 40: topMove = true; break;
}
moveDiv();
};
document.onkeyup = function(ev) {
var ev = ev || event;
var keyCode = ev.keyCode;
switch (keyCode) {
case 37: leftMove = false; break;
case 38: topMove = false; break;
case 39: leftMove = false; break;
case 40: topMove = false; break;
}
};
function moveDiv() {
if (leftMove) oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft - 10 + "px";
if (topMove) oDiv.style.top = oDiv.offsetTop - 10 + "px";
requestAnimationFrame(moveDiv);
}
moveDiv();
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1"></div>
</body>
</html>
```
这个改进版中,通过requestAnimationFrame实现平滑动画,同时使用onkeyup事件监听键的释放,确保在松开方向键时div能够及时停止。这样,即使用户长时间按住方向键,div也能持续平滑地移动,解决了原有的停顿问题。
2020-11-20 上传
2021-11-23 上传
2020-10-24 上传
2021-01-19 上传
2021-01-21 上传
2020-10-14 上传
2016-03-28 上传
weixin_38707217
- 粉丝: 3
- 资源: 903
最新资源
- IEEE 14总线系统Simulink模型开发指南与案例研究
- STLinkV2.J16.S4固件更新与应用指南
- Java并发处理的实用示例分析
- Linux下简化部署与日志查看的Shell脚本工具
- Maven增量编译技术详解及应用示例
- MyEclipse 2021.5.24a最新版本发布
- Indore探索前端代码库使用指南与开发环境搭建
- 电子技术基础数字部分PPT课件第六版康华光
- MySQL 8.0.25版本可视化安装包详细介绍
- 易语言实现主流搜索引擎快速集成
- 使用asyncio-sse包装器实现服务器事件推送简易指南
- Java高级开发工程师面试要点总结
- R语言项目ClearningData-Proj1的数据处理
- VFP成本费用计算系统源码及论文全面解析
- Qt5与C++打造书籍管理系统教程
- React 应用入门:开发、测试及生产部署教程