VS2005串口通讯详解:VB与C#对比及实例

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"本文主要介绍了串口通讯在VS2005中的应用,涉及VB和C#两种编程语言的对比讲解,并提供了实例。串行通信是计算机与设备间通信的常见方式,虽然速度相对较慢,但因其简单和低成本而广泛使用。文章详细阐述了串口通讯的基础知识,包括串口通信的原理、数据传输方式以及.NET Framework 2.0和.NET Compact Framework 2.0中的SerialPort类的使用方法。通过3个实际项目,读者将学习如何构建串行通信的聊天程序、PocketPC聊天程序以及与GPS接收器的通信,掌握串行通讯的核心技术和实践应用。" 在VS2005中进行串口通讯,开发者可以选择使用VB或C#语言。串口通讯的基本概念包括开始位、数据位、停止位和波特率。开始位标志着数据传输的开始,接着是数据位,其数量可选5、6、7或8位,这应与接收方保持一致。停止位用于标记数据传输的结束,可设置为1位、1.5位或2位。波特率决定了数据传输的速度,通常以位每秒(bps)表示。 .NET Framework 2.0引入了SerialPort类,使得在VS2005中处理串口通信变得更加便捷。该类提供了一系列方法和属性,如Open()用于打开串口,Close()用于关闭串口,Write()用于发送数据,ReadLine()和ReadBytes()用于接收数据。此外,SerialPort类还支持事件驱动的通信模式,如DataReceived事件,可以在数据到达时触发特定的处理代码。 文中提到的第一个项目是一个串行聊天程序,它可以连接两台通过串行数据线或蓝牙连接的计算机,为与其他串行设备(如移动电话)的通信奠定了基础。通过使用AT命令,程序可以控制移动电话,实现程序化的通信控制。 第二个项目针对PocketPC设备,同样是聊天程序,展示了如何在嵌入式系统上应用串口通信技术。这表明串口通讯不仅适用于桌面系统,也可以很好地适应移动设备。 第三个项目的重点在于与GPS接收器的交互,通过串口获取GPS数据,解析出位置信息,并在地图上显示。这涉及到解析NMEA协议的标准GPS数据格式,从而获取经纬度等关键信息。 串口通讯在VS2005中提供了丰富的工具和示例,使得开发者能轻松实现与各种串行设备的连接和通信。无论是开发简单的聊天应用程序还是复杂的设备控制,VS2005的SerialPort类都是一个强大的工具,帮助开发者深入理解串行通信的工作原理并进行实际应用。