iOS 7游戏开发实战:利用Sprite Kit创建沉浸式游戏

需积分: 9 3 下载量 89 浏览量 更新于2024-07-22 收藏 1.68MB PDF 举报
"《iOS 7 Game Development》是一本由Dmitry Volevodz编著并由Packt Publishing在2014年1月出版的专业书籍,针对iOS 7平台的游戏开发进行了深入探讨。本书主要聚焦于利用Sprite Kit框架进行游戏开发,这是一个专为iOS 7设计的新动画工作流程,旨在简化2D动画制作,无需依赖像Unity这样的外部引擎作为中间层。Sprite Kit的优势在于它能提供快速的开发周期,开发者可以将更多精力集中在游戏玩法和打磨上,而不是处理繁琐的编程任务。 作者通过实际案例,带领读者从零开始学习如何在屏幕上放置第一个精灵,逐步深入到复杂的物理效果和动画技术。书中详细介绍了iOS 7为游戏开发带来的新功能,包括性能优化、动画文件的添加、使用Xcode 5创建纹理图集以及粒子系统的构建。此外,书还涉及如何集成排行榜系统,以及实现玩家身份验证和安全的数据传输工具,确保游戏的沉浸式体验和用户数据保护。 这本书适合对游戏开发感兴趣但不一定熟悉iOS开发的读者,特别适合有游戏创意但缺乏相应技术背景的人。通过实例驱动的学习方式,读者可以亲手创建自己的iOS游戏,掌握Sprite Kit这一强大工具,并了解如何充分利用iOS 7提供的各种实用功能。 版权方面,所有内容未经Packt Publishing的书面许可,不得复制、存储或以任何形式传播,除非用于学术引用。尽管作者和出版社已尽力确保信息的准确性,但书中提供的信息不承担任何保证,也不应对因使用本书信息导致的任何损失负责。同时,出版社无法保证商标信息的完全准确,但会尽可能正确使用大写来标识提及的公司和产品。本书首次出版于2014年1月,生产参考编号为1140114。"