Java网络编程基础:InetAddress与Socket详解

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"Java 网络编程的学习资料,涵盖了基础的网络通信概念,包括网络传输协议、域名和IP地址、服务类型与端口号以及URL的解析。还讲解了Java中的InetAddress类以及TCP/IP连接中的Socket通信机制,涉及到ServerSocket和Socket的使用方法。" 在Java中,网络编程主要涉及的是如何利用网络协议进行数据交换。网络传输协议,如TCP/IP,是互联网的基础,确保了数据在网络中的可靠传输。TCP/IP协议族包含了众多协议,如HTTP、FTP、DNS等,它们各自负责不同的网络服务。 域名和IP地址是网络通信中的关键元素。IP地址是互联网上设备的唯一标识,而域名是为了方便记忆而设置的,两者通过DNS(Domain Name System)系统相互转换。InetAddress类在Java中扮演着核心角色,它提供了处理IP地址和主机名的功能,包括获取IP地址、解析域名等。例如,`InetAddress.getByName("hostname")`可以将主机名转换为对应的IP地址。 服务类型和端口号用于区分运行在同一台机器上的不同服务。每个服务都绑定到特定的端口号,以便数据能够正确路由。URL(统一资源定位符)是访问网络资源的标准方式,它由协议名、主机名、端口号和路径组成,如示例中的"http://home.netscape.com:80/home/white_paper.html"。 Java中的Socket类是实现TCP/IP连接的主要工具,它提供了可靠的、双向的、流式通信。Socket类允许客户端通过指定的主机名和端口号建立连接,如`new Socket("hostname", port)`。Socket通信既支持流连接也支持数据报连接,但通常使用流连接,因为这种模式能确保数据的完整性和顺序。 另一方面,ServerSocket类则用于服务器端,它监听指定端口等待客户端的连接请求。一旦有客户端连接,ServerSocket会创建一个新的Socket实例来处理这个连接。例如,`new ServerSocket(port)`初始化一个监听指定端口的ServerSocket,`Socket incoming = serverSocket.accept()`会阻塞直到有客户端连接,然后返回一个新的Socket对象供进一步的数据交换。 Java的网络编程涵盖了网络通信的基本原理以及实际操作,通过InetAddress和Socket类,开发者可以构建起客户端与服务器之间的交互,实现各种网络应用。这些知识对于开发网络应用,如Web服务、文件传输、聊天应用等,是至关重要的。