iOS游戏开发指南:掌握Lua与热门框架
5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 83 浏览量
更新于2024-07-26
2
收藏 10.6MB PDF 举报
"Apress.Learn.Lua.for.iOS.Game.Development.2012" 是一本专为iOS游戏开发人员设计的教程书籍,它旨在帮助读者掌握Lua语言,这是一个轻量级的脚本语言,特别适合在iOS平台上创建游戏。书中不局限于Objective-C,而是提供了多种使用Lua框架的指南,包括Corona SDK、Gideros、Moai以及Codea,即使对于iPad游戏开发也有详尽的教程,而不仅仅是针对iPad的应用。
这本书的主要内容覆盖了Lua基础,如系统库、文件I/O、数学运算、字符串处理、线程管理等,以及一些实用技巧。作者深入介绍了如何根据项目需求选择合适的Lua框架,如使用Corona SDK进行图形化游戏开发,Gideros Studio则提供跨平台的解决方案,MoaiSDK专注于3D游戏开发,LÖVE则是专门的游戏开发框架,而Codea则允许开发者在iPad上用Lua编写原生应用程序。
对于读者群体,本书特别适合初级iOS开发者,特别是那些觉得Objective-C复杂但HTML5工具限制较大的开发者,同时也适合想要通过Lua脚本扩展已有iOS应用的进阶开发者。书中的内容结构清晰,从基础入门到高级应用,包括了Lua系统库的使用、文件操作、数学功能、字符串处理技术,以及如何利用各种Lua框架进行高效的游戏开发,如 Corona SDK 的2D游戏开发、Gideros Studio的跨平台开发、MoaiSDK的3D游戏开发,甚至还有LÖVE和Codea这样的专业游戏开发环境。
此外,书中还涵盖了如何使用Lua库、封装和第三方工具,以及与开源项目的链接和样例源代码,以便于读者实践和深入学习。通过阅读本书,iOS开发者不仅能学到Lua语言的基础知识,还能掌握如何将Lua无缝融入iOS应用开发流程,提升开发效率和游戏质量。
这是一本非常实用的指南,对于希望进入或提升iOS游戏开发领域,尤其是使用Lua语言的开发者来说,是不可或缺的参考资料。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中找到所需的技术支持和实战案例,进一步提升iOS游戏开发能力。
2013-02-05 上传
2012-01-18 上传
2011-11-24 上传
2012-01-18 上传
2010-03-26 上传
2018-02-27 上传
2012-11-17 上传
2010-10-29 上传
2012-05-31 上传
DoomLord
- 粉丝: 114
- 资源: 1318
最新资源
- Android圆角进度条控件的设计与应用
- mui框架实现带侧边栏的响应式布局
- Android仿知乎横线直线进度条实现教程
- SSM选课系统实现:Spring+SpringMVC+MyBatis源码剖析
- 使用JavaScript开发的流星待办事项应用
- Google Code Jam 2015竞赛回顾与Java编程实践
- Angular 2与NW.js集成:通过Webpack和Gulp构建环境详解
- OneDayTripPlanner:数字化城市旅游活动规划助手
- TinySTM 轻量级原子操作库的详细介绍与安装指南
- 模拟PHP序列化:JavaScript实现序列化与反序列化技术
- ***进销存系统全面功能介绍与开发指南
- 掌握Clojure命名空间的正确重新加载技巧
- 免费获取VMD模态分解Matlab源代码与案例数据
- BuglyEasyToUnity最新更新优化:简化Unity开发者接入流程
- Android学生俱乐部项目任务2解析与实践
- 掌握Elixir语言构建高效分布式网络爬虫