Angular之旅:从新手到忍者
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"Ninja Squad - Become A Ninja With Angular - 2019-05-29" 本书是一份关于Angular开发的详细指南,旨在帮助读者成为Angular开发的忍者。2019年5月29日发布了针对Angular 8.0的最新资源。书中不仅介绍了基本的ECMAScript 6特性,还深入探讨了TypeScript和Web Components,并对Angular的核心哲学及实际应用进行了阐述。 在ECMAScript 6部分,作者首先提到了转译器(Transpilers)的重要性,因为许多现代JavaScript特性需要转换为旧版本浏览器可以理解的代码。接着,讲解了`let`关键字,它用于块级作用域,避免了var带来的变量提升问题。书中还提到了常量(Constants),用于创建不可更改的值。另外,讲解了对象创建、解构赋值、默认参数和值、剩余运算符(Rest operator)、类(Classes)、Promise、箭头函数(Arrow functions)、异步/等待(Async/await)、集合(Sets and Maps)、模板字符串(Template literals)以及模块(Modules)等核心概念。 在深入学习ES6后,书中的第三部分讨论了超越ES6的内容,特别是动态、静态和可选类型,这些都是TypeScript引入的重要特性。作者介绍了TypeScript,一种强类型、面向对象的JavaScript超集,它扩展了JavaScript的功能,提供了更好的错误检查和工具支持。通过依赖注入(Dependency Injection, DI)的实际示例,读者能更深入理解TypeScript的优势。 第四部分全面介绍了TypeScript,包括TypeScript中的类型系统、枚举(Enums)、返回类型、接口(Interfaces)、可选参数、函数作为属性、类以及与其他库的兼容性。同时,装饰器(Decorators)的概念也被提及,它是TypeScript中实现元编程的一种方式,可以用来修改类的行为或属性。 第五部分带领读者进入了Web Components的世界,这是一个允许开发者创建自定义、可复用的HTML元素的技术。这部分涵盖了Web Components的新纪元,如自定义元素(Custom Elements)、Shadow DOM用于封装组件样式,以及HTML模板(Template)和HTML imports来组织和导入组件。此外,还简要讨论了Polymer和X-Tag这两个流行的Web Components库。 第六部分探讨了Angular的核心哲学,强调其组件化、依赖注入和声明式编程的设计理念,帮助读者理解Angular如何设计应用程序结构和逻辑。 最后,第七部分从零开始构建一个Angular应用,讲解了Node.js和NPM(Node包管理器)的基础,以及Angular CLI(命令行界面)的使用,它是快速初始化和管理Angular项目的关键工具。此外,书中还逐步引导读者创建应用的初始架构,包括设置项目、创建组件和服务等。 这份资源是Angular初学者和进阶者的一份宝贵教材,它将帮助读者掌握现代前端开发的基石,精通Angular框架,最终成为一名Angular开发的忍者。
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