C#入门教程:多态与覆盖解析
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更新于2024-07-13
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"C#中的多态性和覆盖机制是面向对象编程的重要概念,用于实现更加灵活和可扩展的代码。在C#中,多态允许子类对象根据上下文表现出不同的行为,这是通过覆盖父类的方法实现的。覆盖是子类重写父类方法的过程,使得子类可以定制其特定的行为。
C#中的`virtual`关键字用于标记父类中的方法,表明这个方法可以被子类覆盖。而`override`关键字则用在子类中,指定子类要覆盖父类的某个方法。这样做是为了确保子类在特定情况下能够调用自己的实现,而不是父类的实现。例如,如果你有一个基类`Animal`定义了一个`MakeSound()`方法,而派生类`Dog`和`Cat`有不同的叫声,那么`Dog`和`Cat`可以通过覆盖`MakeSound()`来实现各自独特的声音。
.NET Framework是微软推出的一个全面的开发平台,它包含了Common Language Runtime (CLR)、Just-In-Time (JIT)编译器、Common Type System (CTS)以及中间语言(MSIL)等核心组件。CLR是.NET Framework的心脏,负责管理代码的执行,包括类型安全、内存管理和异常处理。JIT编译器将.NET源代码编译为机器码,而CTS保证了不同编程语言之间的互操作性。MSIL是跨平台的中间代码,所有.NET语言编译后的代码都会转化为MSIL,然后在运行时通过JIT编译为本地代码。
.NET Framework提供了一组丰富的命名空间,如System、System.Collections.Generic等,这些命名空间包含了大量的类库,方便开发者构建各种类型的应用程序,包括C#程序。C#程序的基本结构包括类、方法、属性、事件等,遵循面向对象的原则,使得代码结构清晰,易于维护。
C#语言的设计目标是结合C/C++的灵活性和VB的高效开发,提供一种现代的、面向对象的编程体验。它支持多种编程范式,如面向过程、面向对象和泛型编程,同时具备了垃圾回收、类型安全等特性。C#不仅适合开发桌面应用,还可以用于创建Web服务、数据库应用,甚至是游戏开发,它的设计考虑了与.NET Framework的紧密集成,使得开发者能够充分利用.NET提供的各种服务和功能。
在.NET代码的编译过程中,源代码首先被编译成MSIL,然后在运行时通过JIT编译器动态转换为针对特定硬件的机器码,这种即时编译策略在保持性能的同时提供了跨平台的能力。C#结合.NET Framework提供了一种强大的开发环境,使得程序员能够高效地创建多态且具有覆盖机制的复杂应用程序。"
2024-11-29 上传
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2024-11-29 上传
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整理本人在2021年10月-12月期间写的一些爬虫演示,比如用于渗透测试中SQL注入的URL收集脚本(爬取必应和百度搜索结果的URL),子授权爆破演示,大型高校漏洞信息收集爬虫,以及入门爬虫时.zip
2024-11-29 上传
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