VC++串口上位机编程实例详解

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VC串口上位机编程实例 本文主要讲述了使用VC++来编写串口上位机程序的实例,包括编译环境、操作系统、程序实现功能等方面的内容。下面是对文章中所涉及到的知识点的详细解释: 1. 串口通信:串口通信是一种常用的通信方式,广泛应用于单片机和PC之间的通信。串口通信的基本原理是通过串口将数据从单片机传输到PC上,然后在PC上对数据进行处理和显示。 2. MCU跟PC通信:MCU(Microcontroller Unit)是单片机的简称,是一种小型的计算机芯片。MCU跟PC通信是指单片机和PC之间的数据交换,通常通过串口或并口进行通信。 3. 编译环境:VC++6.0是本文使用的编译环境,它是一个功能强大且广泛使用的编译器。VC++6.0提供了许多有用的功能和控件,例如MSComm控件,可以方便地进行串口通信的开发。 4. 操作系统:WindowsXP是本文使用的操作系统,它是一个常用的桌面操作系统。WindowsXP提供了许多有用的功能和API,可以方便地进行串口通信的开发。 5. 程序实现功能:本文的程序实现了三个主要的功能:PC初始化COM1口、串口通信和关闭串口。PC初始化COM1口是指将PC的COM1口初始化为串口通信的状态。串口通信是指将数据从单片机传输到PC上,然后在PC上对数据进行处理和显示。关闭串口是指关闭COM1口,以便供其他程序使用。 6. MSComm控件:MSComm控件是VC++提供的一个控件,用于进行串口通信的开发。MSComm控件提供了许多有用的功能,例如串口初始化、数据发送和接收等。 7. MFC应用程序:MFC(Microsoft Foundation Classes)是VC++提供的一个应用程序框架,用于开发基于Windows的应用程序。MFC应用程序提供了许多有用的功能和控件,例如对话框、按钮、编辑框等。 8. 串口初始化:串口初始化是指将串口设置为通信状态的过程。在本文中,串口初始化是指将PC的COM1口设置为串口通信的状态。 9. 串口通信协议:串口通信协议是指串口通信中的数据传输协议。在本文中,使用的是n81方式,波特率为57600。 10. COM口编号:COM口编号是指串口的编号,在本文中,COM1口是使用的串口编号。 11. 串口关闭:串口关闭是指关闭串口,以便供其他程序使用。在本文中,点击关闭串口按钮可以关闭COM1口。 12. ADC转换:ADC(Analog-to-Digital Converter)是指模拟信号到数字信号的转换。在本文中,单片机的ADC转换是指将模拟信号转换为数字信号,然后将其发送到PC上。 13. 数值转换:数值转换是指将数字信号转换为可读的格式。在本文中,PC上的数值转换是指将单片机发送的数字信号转换为可读的格式,然后在窗口中显示。 本文提供了一个使用VC++编写串口上位机程序的实例,涵盖了串口通信、MCU跟PC通信、编译环境、操作系统、程序实现功能等方面的内容。