本文主要介绍了WPF中的只读依赖属性,并通过一个简单的示例进行解释。在WPF中,只读依赖属性常用于报告控件的状态和信息,如IsMouseOver属性,它们不能被外部直接赋值。创建只读依赖属性与普通依赖属性相似,但使用`DependencyProperty.RegisterReadOnly`方法注册,返回`DependencyPropertyKey`,仅提供`GetValue`供外部获取值,不允许外部设置。文章还提到了学习WPF所需的基础知识,包括C#编程、XAML语言理解、WinForm或ASP.NET经验、面向对象思想、DataBinding以及设计模式的理解。此外,还简单介绍了开发WPF应用所需的工具,如Visual Studio 2013、SQL Server 2012 Express和Entity Framework。
在WPF中,只读依赖属性的优势在于它们可以在多种情况下被多个内部提供者修改,如Trigger,这是一般.NET属性无法实现的。创建只读依赖属性时,不提供`SetValue`方法,确保了属性的不可变性。例如,我们可以创建一个表示时间的只读属性,通过内部定时器更新,用户界面可以绑定到此属性以显示实时时间,但无法从外部更改它。
学习WPF需要具备一定的技术基础,包括对.NET编程语言(如C#)的掌握,熟悉XAML语言,以及对控件事件处理的理解。面向对象编程原则和DataBinding概念也是必不可少的,特别是WPF中的Binding机制,它是界面和数据之间通信的关键。此外,了解设计模式有助于编写更加健壮和可维护的WPF应用。
在开发环境中,通常使用Visual Studio作为集成开发环境,搭配SQL Server数据库和ORM工具如Entity Framework,后者提供便捷的数据操作和Linq查询,支持延迟加载,提高性能。
通过新建WPF应用程序项目,我们可以看到生成的文件结构,包括App.xaml等核心文件,它们定义了应用程序的行为和外观。在WPF开发过程中,XAML文件用于定义用户界面,而代码-behind文件则处理逻辑和数据绑定。通过这种方式,WPF实现了声明式编程,使得UI设计和逻辑分离,提高了开发效率。