SharpMap扩展开发与应用实例
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更新于2024-09-16
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"SharpMap是一个基于.Net平台的开源GIS(地理信息系统)地图渲染组件,它遵循OGC(开放地理空间联盟)标准,并采用IProvider策略模式处理多源矢量地图数据。该组件的核心功能包括地图可视化和空间查询,允许开发者在.Net环境中无需依赖商业组件即可实现地图功能。
在SharpMap的设计中,它使用几何模型架构,能够将Geometry对象转换为.NET支持的图形对象,如System.Drawing.Point、System.Drawing.Rectangle和System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath,进而利用System.Drawing.Graphics类的Draw方法来绘制地图元素。然而,SharpMap本身并未内置完整的Symbol框架,这对于创建专题渲染和地图符号库来说是一个限制。因此,开发者需要自定义Symbol架构来扩展其功能。
本文将提供基于SharpMap的代码实例,展示如何利用SharpMap进行地图应用程序的开发。作者已经对SharpMap的某些Bug进行了修复,并对其架构进行了优化,还添加了新的模块,这些改进会在后续的文章中进一步讨论。
以下是一个简单的初始化代码示例,用于在Windows应用程序中设置地图控件:
```csharp
private void init()
{
// 设置伙伴控件
this.tocControl1.MapControl = this.mapControl1;
// 创建一个矢量图层并设置默认渲染器
SharpMap.Layers.VectorLayer layCity = new SharpMap.Layers.VectorLayer("City");
layCity.DataSource = new SharpMap.Data.Providers.ShapeFileProvider(@"D:\...");
}
```
在这个例子中,`layCity`是一个新的矢量图层,数据源是从指定的ShapeFileProvider加载的。`tocControl1.MapControl = this.mapControl1;`这行代码将地图控件与TOC(图层目录)控件关联,使得用户可以查看和操作地图上的图层。
这个实例仅仅是SharpMap应用开发的一个起点,实际项目中可能需要更复杂的交互和定制,例如添加图层、执行空间查询、实现缩放和平移操作,以及自定义图层渲染风格等。SharpMap的灵活性和可扩展性使其成为.NET平台上构建GIS解决方案的一个有力工具。"
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