软件agent技术:移动与计算模式探讨

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本文档主要探讨了"对象及agent-软件agent技术"这一主题,特别是关注于基于Internet的软件agent技术。首先,文章介绍了对象的四个核心特性:封装性(对象的边界对环境开放,允许其他实体与其交互)、被动性(对象的行为由外部刺激触发)、存在性和交往性(对象可以与其他对象互动)。软件agent作为一种特殊的软件实体,具备智能和自主行为的能力,它们在计算模式、系统支撑和实际应用中的作用逐渐被重视。 文章还提到了课程设计,如以软件方法学为目标,注重抽象能力、关键技术理解和思维能力的提升,强调通过听讲、阅读参考资料和小组讨论的学习方法。作业和练习部分包括电子邮件提交的每周作业以及不同难度级别的练习,以帮助学生深入理解软件agent技术。 接下来,作者详细阐述了移动agent技术的研究背景,探讨了软件方法学的发展历程,从早期对软件的定义,如将其视为程序加文档,到后来强调软件的数字化知识本质,以及程序作为数据结构和算法的结合。算法的概念也被深入解析,指出其包含输入、输出、确定性等特性,并与图灵机计算模型相联系,强调算法是实现计算的基础。 软件agent的核心概念被引申,认为它是"图林机计算模型"的程序与文档的结合,反映了软件的基本能力和雏形。此外,文中提到了两种主要的编程手段:机器语言和高级语言,这些工具为软件agent的设计和实现提供了基础。 总结来说,本篇文章不仅介绍了软件agent技术的基本概念和特性,还涉及了其在教育领域的应用和实际研究中的应用背景,为学习者提供了一个全面理解软件agent及其在互联网时代重要性的框架。