Linux串口通信详解:从基础到实践

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本文主要介绍了Linux串口编程,包括串行I/O的基本概念、分类,以及串行接口的物理接口标准,特别是RS-232C串口规范。此外,还讨论了串行通信程序的编写,涉及数据的格式化、串并转换、波特率控制、错误检测和电平转换等关键任务。 在Linux系统中,串口编程是嵌入式开发和设备通信的一个重要部分。串行I/O是一种数据位逐位按顺序传输的通讯方式,它通常比并行通信成本更低,但传输速度较慢。串行通信可以分为单工、半双工和全双工三种类型,分别对应数据的单向、双向非同时和双向同时传输。同步通信和异步通信则是根据数据传输的同步方式来区分,同步通信有面向字符、面向比特和面向字节计数三种,而异步通信则常用在RS-232C等标准中,通过起止式帧数据格式来保证数据的正确性。 串行通信物理接口的主要任务包括数据格式化,例如在异步通信中生成起止位;串并转换,将计算机的并行数据转换为适合串行传输的形式;控制数据传输速率,即设置波特率;进行错误检测,如奇偶校验;以及电平转换,确保TTL和EIA电平的兼容性。串行接口电路通常由可编程的串行接口芯片(如USAR和UART)、波特率发生器、电平转换器和地址译码电路等组件构成。 在Linux环境下,编写串口通信程序需要理解和使用系统调用,如`open()`、`write()`、`read()`和`close()`,以及相关的设备文件,如`/dev/ttyS*`。开发者还需要配置波特率、数据位、停止位、校验位等参数,以适应不同的通信需求。对于RS-232C串口,其标准定义了9根或3根信号线,用于与MODEM或终端设备的连接和控制。 在实际应用中,Linux串口编程常用于嵌入式设备、远程控制、传感器网络等多种场景,通过串口进行设备间的通信,实现数据交换和控制指令的传输。掌握Linux串口编程技术,对于嵌入式系统的开发者来说,是必不可少的技能之一。