斯坦福iOS开发:2011秋季课程10讲- UITabBarController与Blocks简介

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在斯坦福大学2011年秋季的iOS开发教程Lecture 10中,课程重点讲解了如何利用UIKit框架中的一个重要控件——`UITabBarController`来构建多视图的应用程序。`UITabBarController`是一种"控制器中的控制器",它允许开发者轻松管理多个`UIViewController`(视图控制器)并组织它们在屏幕上的显示。 在本讲中,讲师介绍了如何通过Xcode中的`ctrl-drag`便捷地设置`UITabBarController`。关键在于设置`UITabBarController`的`viewControllers`属性,这个数组包含了所有与之关联的视图控制器实例。通过这种方式,开发者可以控制不同视图在应用程序启动时的呈现顺序。 `UINavigationItem`是另一个重要的概念,它位于`UINavigationController`的顶部,用于控制当一个`UIViewController`被添加到导航堆栈时显示的信息,如标题和可能的返回按钮。通过修改`UINavigationItem`,可以定制导航栏的外观和行为。 此外,课程还提到了Objective-C中的块(Block)这一语言特性,它是Objective-C中一种内联代码块的方式,可以实现轻量级的回调函数和异步编程,对多线程支持提供了基础,这里涉及到的是Grand Central Dispatch (GCD)的使用,这是Apple提供的高效、系统级的并发编程工具。 在设计`UITabBarController`时,通常会在Storyboard(故事板)中设置每个`ViewController`的标题和图像显示,以便于用户直观地识别各个选项。默认情况下,`UITabBarController`会使用`UIViewController`的标题,但开发者可以根据需要自定义这些显示元素。 Lecture 10深入剖析了如何利用`UITabBarController`来组织和管理iOS应用的视图结构,同时涉及到了Objective-C的高级特性以及多线程编程的基础。这节课对于想要学习iOS开发并理解应用程序架构的学生来说,是不可或缺的一部分。