Java实现的GUI计数器程序

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"Java编程创建的简易计算器模拟程序" 该程序是使用Java语言编写的一个基本的计数器或计算器模拟程序,它具有图形用户界面(GUI),能够执行基本的整数四则运算,包括加法、减法、乘法和除法。程序的设计基于Swing库,用于构建窗口和组件,而AWT和Java事件处理机制则是实现用户交互的关键部分。 首先,程序定义了一个名为`testZ`的类,该类继承自`JFrame`并实现了`ActionListener`接口。这表明`testZ`类是一个窗口类,能够处理用户通过按钮点击触发的事件。`JFrame`是Swing中的顶级容器,用于创建应用程序的主窗口。`ActionListener`接口允许类监听并响应特定的动作事件,例如按钮被点击。 在类的实例化中,`testZ`创建了两个`JPanel`对象,`jPanel1`和`jPanel2`,以及一个`JTextField`对象`resultField`。`JPanel`用于组织和展示窗口中的组件,而`JTextField`用于显示计算结果。`jPanel1`添加到窗口的北部(`BorderLayout.NORTH`),用于放置结果显示框。`jPanel2`采用`GridLayout`布局,方便在4x4的网格中排列数字和运算符按钮。 接着,程序创建了一系列的`JButton`对象,分别代表数字1到9以及0,以及加、减、乘、除等运算符。每个按钮都关联了当前类作为监听器,通过`addActionListener(this)`,这样当按钮被点击时,`actionPerformed`方法就会被调用,进行相应的计算操作。 程序还定义了多个布尔变量(`end, add, sub, mul, div`)来跟踪当前的运算状态,字符串变量`str`用于存储输入的数字,以及两个`double`类型的变量`num1`和`num2`,用于保存计算过程中的数值。这些变量在执行计算操作时起到关键作用,确保了计算的正确性和连续性。 在实际运行中,当用户点击数字按钮时,它们的值会被添加到`str`中;点击运算符按钮时,会根据当前的运算状态执行相应的数学运算,并更新`resultField`中的显示。最后,`actionPerformed`方法会解析用户的输入,将字符串转换为数字,进行计算,并将结果显示在界面上。 总结来说,这个Java程序提供了一个简单的计算器界面,用户可以通过点击按钮输入数字和运算符,实现基本的数学计算。程序利用Swing库构建GUI,通过事件监听机制实现了用户与程序的交互,展示了Java在创建桌面应用方面的功能和灵活性。