C++编程:谭浩强教材中的结构体类型变量定义
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更新于2024-08-23
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"定义结构体类型变量的方法-谭浩强 c++ 教材 PPT"
在C++编程中,结构体(struct)是一种自定义的数据类型,允许我们将多种不同类型的数据组合成一个单一的实体,便于管理和操作。在谭浩强的C++教材中,讲解了如何定义结构体类型的变量。下面是对这个知识点的详细阐述。
首先,定义结构体类型涉及以下几个步骤:
1. 使用`struct`关键字开始定义一个新的结构体类型。
2. 在花括号 `{}` 内声明结构体成员,这些成员可以是各种基本数据类型(如整型int、字符型char、浮点型float等)或其他复杂类型。
3. 结构体定义结束时,用分号`;`进行封闭。
例如,定义一个名为`student`的结构体类型,包含以下成员:
- `num`:学生的学号,类型为`int`。
- `name`:学生姓名,存储为一个长度为20的字符数组。
- `sex`:性别,用一个字符表示。
- `age`:年龄,类型为`int`。
- `score`:成绩,类型为`float`。
- `addr`:地址,存储为一个长度为30的字符数组。
定义结构体类型的代码如下:
```cpp
struct student {
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
```
定义完结构体类型后,可以创建结构体类型的变量。在本例中,创建了两个`student`类型的变量`student1`和`student2`:
```cpp
struct student student1, student2;
```
需要注意的是,结构体类型本身并不占用内存空间,只有当定义了结构体类型的变量时,系统才会分配相应的内存来存储每个成员的数据。这意味着每个`student`变量会根据其成员的大小占用内存。
C++中的结构体和C语言中的使用方式基本一致,但C++提供了更多的特性,如构造函数、析构函数、成员函数等,使得结构体可以像类一样使用,具备面向对象编程的能力。然而,这里的讲解主要聚焦于基础的结构体定义和变量创建。
C++的发展历程也是编程语言演进的一个缩影。C++是由C语言发展而来,吸取了其他语言的优点,尤其是增加了类和对象的概念,支持面向对象编程,增强了类型检查和异常处理机制,使得程序设计更加灵活高效且易于维护。C++的出现极大地推动了软件工程的进步,特别是在系统软件、游戏开发、图形界面等领域广泛应用。
C语言的特点包括:
- 结构化编程:C语言引入了函数和结构,使得代码组织更有序,易于理解和维护。
- 高级与低级语言特性结合:丰富的运算符,支持位操作,使得C语言既适合编写系统级程序,也能处理应用级任务。
- 可移植性:C语言编写的程序可以在不同的硬件平台上轻松移植。
- 灵活的语法:允许程序员自由设计程序结构,但也可能导致调试难度增加。
对于初学者来说,理解和掌握C++中的结构体定义和使用是至关重要的,因为这是实现复杂数据结构和算法的基础。熟练运用结构体能够帮助编写更加高效、结构清晰的代码。
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