Java程序设计预赛试题解析

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"Java程序设计相关的预赛试题,包括单选题,涵盖了事件监听器、程序输出、修饰符混用、容器继承、构造方法、包和类的使用等多个知识点。" 在Java编程中,事件监听器是用于处理用户或系统的交互事件。题目指出,多个监听器可以被附加到一个组件上,这是正确的描述(选项C),这意味着一个组件可以响应多种类型的事件,并通过不同的监听器来处理。例如,按钮组件可以同时拥有点击事件和键盘事件的监听器。 在程序执行的题目中,通常需要对代码逻辑进行分析。题目中并未给出完整程序,但根据选项,可能是考察运算优先级或变量作用域。例如,选项D可能表示程序执行结果为负值,这可能涉及到负数的运算或者变量的赋值。 修饰符在Java中用于控制访问级别和类的结构。题目指出,静态方法(static)无法处理非静态的属性(选项B),这是正确的,因为静态方法属于类级别,而非静态属性是属于对象级别的,它们之间不能直接交互。 在Java GUI编程中,Window是顶级容器,它派生出如Frame等窗口类。选项D正确指出了Frame是从java.awt.Window继承的。 构造方法是类的一个特殊方法,用于初始化新创建的对象。描述错误的是选项B,构造方法没有返回类型,但不是void,而是隐含的void,不需要在方法名前加void前缀。 关于包和类的使用,当两个文件位于相同目录下,若一个类(如P2)继承了另一个不在同一包内的类(如P1),则需要导入P1所在的包。题目中的情况(6)表明,P2编译时会报错,因为没有导入MyPackage包(选项B)。 组件接口的使用是Swing或AWT编程的一部分。Choice和List组件通常与ItemListener相关,而TextArea不直接实现ActionListener。因此,选项C描述了List组件可以实现ActionListener接口,这是正确的。 这些题目覆盖了Java语言的核心概念,包括面向对象特性、事件处理、类的继承和构造、包的管理以及GUI组件的使用。理解和掌握这些知识点对于参加Java程序设计比赛至关重要。学习者需要深入理解每个概念,熟悉Java语法,以及如何在实际编程场景中应用这些知识。