动态导出接口:DLL与MFC、COM的实践讲解

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"这篇PPT主要讲解了接口的动态导出在WIN32和MFC环境下的实现,涉及COM技术,并结合Windows编程基础进行了详细阐述。内容包括DLL的实现、接口定义与实现、创建接口的函数、DLL的使用等方面。" 在Windows编程中,DLL(动态链接库)是一种重要的代码复用机制,它允许多个程序共享同一块代码和数据。接口的动态导出是DLL功能的重要组成部分,使得其他程序可以在运行时动态地加载和使用DLL中的特定功能。 首先,DLL的实现涉及到接口的定义。接口在C++中通常表现为纯虚类,定义了一组函数原型,但不提供具体的实现。这些函数通过导出(__declspec(dllexport)关键字)声明,使得DLL可以将它们暴露给外部程序。同时,DLL内部需要提供接口的实现,这通常是在一个或多个类中完成的,这些类继承自接口并提供所需的功能。 创建接口的函数是DLL对外提供服务的关键。这个函数通常被声明为DllGetClassObject,用于返回一个实现了特定接口的对象实例。当客户端程序需要使用DLL时,它首先加载DLL,然后通过GetProcAddress函数获取DllGetClassObject的地址,调用该函数来创建接口对象。 DLL的使用包括加载DLL和获取创建接口的函数两个步骤。加载DLL通常使用LoadLibrary函数,获取函数地址则使用GetProcAddress。一旦获得了创建接口的函数,客户端就能通过调用该函数创建接口对象,进而调用接口上的方法来使用DLL提供的服务。 MFC(Microsoft Foundation Classes)库为Windows编程提供了一套面向对象的框架,它封装了Windows API,简化了DLL的创建和使用。在MFC中,可以利用CAtlDllModuleT类来管理DLL的导出,以及CComClassFactory类来实现接口对象的创建。 此外,Windows编程基础部分介绍了不同类型的程序,如控制台程序、窗口程序、静态库程序和动态库程序。它们的区别在于入口函数(如main、WinMain和DllMain)、文件类型(EXE、DLL和LIB)以及执行方式。开发工具如Visual Studio C++支持创建这些程序,提供了编译器CL.EXE、链接器LINK.EXE和资源编译器RC.EXE等工具,以及kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll等核心Windows库和相应的头文件,如Windows.h、winbase.h和wingdi.h,以供开发者编写Windows应用程序。 这篇PPT涵盖了接口动态导出、DLL编程、Windows应用程序类型以及开发环境的相关知识,是学习WIN32和MFC中动态链接库使用的一个宝贵资源。