面向对象编程:Java课堂笔记与设计原则
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更新于2024-07-28
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Java课堂笔记详细记录了Java面向对象编程的核心概念,它强调了对象作为编程基石的重要性。面向对象编程(OOP)是Java编程语言的主要范式,与传统的面向过程编程有着显著区别。
在面向对象的视角下,一切皆为对象,这意味着所有事物都被看作具有属性(描述对象的状态)和行为(方法,代表对象的能力)。例如,在Java中,我们定义一个类`Student`来表示学生,包括他们的姓名、年龄等属性,以及学习、考试等方法。这种方法符合人类思维习惯,使得代码更易于理解和维护。
面向对象设计的一个关键原则是封装,即隐藏对象的实现细节,只对外提供必要的接口。这有助于降低对象间的耦合度,实现高内聚和低耦合,使得系统各部分能够独立工作,便于复用。遵循"高内聚、低耦合"的原则,可以提升代码的灵活性和模块化。
在类的定义中,`class Student{}`是一个基础模板,其中实例变量(成员变量)是在类中声明但不属于任何特定方法的变量,它们有默认的初始化值。相比之下,局部变量则是在方法内部声明,需要先赋值才能使用。实例变量的生命周期通常贯穿整个类,而局部变量仅限于方法执行范围。
创建对象时,我们需要实例化类,如`Student student = new Student();`,其中`new`关键字用于创建对象实例。对象可能被赋值为`null`,表示它尚未被赋予具体的状态。
方法的定义遵循一定的格式,如`public int addNumber(int 参数) throws Exception`,其中`public`表示公开的、可以直接访问,`int`是返回值类型,`addNumber`是方法名,括号内的参数是输入,`throws Exception`表示可能会抛出异常。
在Java中,面向对象编程与面向过程的主要区别在于,前者更侧重于数据结构和对象交互,而后者则是以算法为核心。面向对象的思想鼓励在设计初期先确定数据结构,然后基于这些结构设计相应的算法。此外,通过继承、封装、多态等特性,Java支持代码的高效复用和模块扩展。
Java课堂笔记深入浅出地讲解了面向对象编程的关键概念,包括类和对象的设计、封装和继承原则,以及如何在实际开发中灵活运用这些概念。这对于初学者理解和掌握Java编程语言至关重要。
ian003
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