批量导出FBX:Batex插件优化Blender工作流

需积分: 11 0 下载量 44 浏览量 更新于2024-12-09 收藏 19KB ZIP 举报
资源摘要信息:"batex:在批处理操作中将选定的对象导出为fbx" batex是一个用于Blender软件的插件,它提供了一种高效的方法来批量导出选定的对象为fbx格式。fbx(Filmbox)是一种常见的三维模型和动画交换格式,广泛应用于游戏开发和电影制作等行业。使用batex插件可以显著提升工作效率,特别是在处理大量对象时。 该插件的核心功能包括: 1. 每个选定对象生成一个fbx文件,方便进行单个管理。 2. 在导出前,插件允许用户将枢轴点设置为中心,这一点对于虚幻引擎4等游戏引擎导入模型尤为重要,可以避免模型导入后位置偏移的问题。 3. 用户可以设置平滑类型,这对于多边形数量较少的模型非常有用。例如,设置为FACE可以使得模型的法线朝向外部,保持模型的视觉一致性。 4. 允许用户自定义导出文件夹,并将导出的文件存储在指定的.blend文件所在目录下。 5. 插件提供一键打开导出文件夹的功能,方便用户快速访问导出的fbx文件。 6. 支持导出骨架和动画,这对于游戏开发中的角色动画尤为重要。 batex插件的安装过程如下: 1. 下载zip文件,包含batex的安装包。 2. 打开Blender软件,进入编辑模式。 3. 转到编辑->首选项->插件,点击安装按钮。 4. 选择下载的zip文件进行安装。 5. 安装后,勾选“inport-Export:Batex”旁边的框以启用插件。 使用batex插件的步骤: 1. 安装完Batex面板后,需要将其添加到侧边栏。通常情况下,侧边栏位于3D视口右侧的项目/工具/视图下方。 2. 可以通过按“n”键来显示或隐藏侧边栏。 3. 在侧边栏中,用户可以更改导出选项,如选择需要导出的对象,设置导出参数等。 4. 设置完成后,用户可以点击“导出”按钮来开始导出操作。 该插件是用Python编写的,这是Blender内置的脚本语言,使得用户可以通过简单的Python脚本来扩展Blender的功能。使用batex插件,不仅能够提高工作效率,还可以在保持模型和动画质量的前提下,实现快速的数据交换和共享。 最后,从文件信息来看,压缩包子文件的文件名称列表为“batex-master”,表明该插件的源代码文件和相关资源都包含在这个压缩包中,用户在安装前可能需要访问这些文件进行一些配置或自定义设置。