C++编程:一维数组的定义与引用解析

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"C++编程语言中的数组操作指南" 在C++编程中,数组是一组相同类型的数据元素集合,可以通过单一的名称访问。本资源聚焦于一维数组的定义和引用,这是C++初学者需要掌握的基本概念。 5.2.1 定义一维数组 一维数组的定义遵循以下格式: ```cpp 类型标识符 数组名[常量表达式]; ``` 例如,`int a[10];` 定义了一个名为`a`的整型数组,它含有10个元素。数组名的命名规则与变量名相同,需遵循标识符的命名规范。常量表达式(如数字或已定义的常量)用来确定数组的长度,例如`int a[2*5];` 或 `int a[n*2];`,其中`n`是一个之前定义的常量。 值得注意的是,数组的索引从0开始,所以对于一个包含10个元素的数组,其索引范围是从0到9(`a[0]`至`a[9]`)。常量表达式不能包含变量,这意味着数组的大小在编译时必须是固定的。因此,`int n; cin >> n; int a[n];` 这样的动态定义是不被允许的,除非`n`是`const`限定的常量,如`const int n = 5;`. 5.2.2 引用一维数组的元素 一旦数组被定义,就可以通过索引来引用和操作其元素。数组元素的引用形式为 `数组名[下标]`,下标可以是整型常量或整型表达式,例如 `a[0] = a[5] + a[7] - a[2*3];`。 在C++的基础知识中,数组是程序设计的重要组成部分。从C语言的结构化程序设计过渡到C++,不仅保留了过程性编程的特性,还引入了面向对象的概念。C++支持类和对象,运算符重载,以及继承和多态性,使得大型软件的开发更加高效和模块化。 例如,在《C++程序设计》一书中,从第1章的C++初步知识开始,逐步深入到数据类型、函数、数组、指针,直到面向对象的特性如类、对象、继承和多态性,读者可以系统地学习到C++的全面知识。该书适合作为中国高等院校计算机基础教育的教材,由谭浩强编著,旨在帮助初学者理解并掌握C++编程语言。