Python入门与基础:Web开发与游戏开发的首选语言
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更新于2024-07-21
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本学习笔记主要围绕 Python 编程语言展开,适合初学者或希望进一步提升 Python 技能的人阅读。Python因其易学性和广泛应用性,被推荐作为 Web 开发和游戏开发的良好起点。以下是笔记中的核心知识点概览:
1. **Python简介**:章节1介绍了 Python 的基本概念,包括版本(如 Python 0)以及其在编程领域的地位。
2. **数据类型**:
- **整数(integer)**:章节1.3.1中提到整数是基本的数据类型之一。
- **浮点数(float)**:同样属于数值类型,用于存储带有小数部分的数值。
- **None类型**:表示没有值或空的特殊类型。
- **列表(list)**:章节1.4详细讲解了列表,包括创建、操作和元组(tuple)的区别。
- **字符串(string)**:章节1.5介绍字符串处理,如拼接、切片等。
- **元组(tuple)**:序列类型,类似于列表但不可变。
- **序列(sequence)**:包括列表和元组,可变和不可变序列的总称。
- **字典(dictionary)**:无序的键值对集合,章节1.8进行深入讲解。
3. **控制结构**:
- **条件语句**:如 if-else 结构,章节1.9.1介绍了基本的条件判断。
- **循环**:for 和 while 循环的使用,以及 range()函数。
- **函数和作用域**:章节1.10.9讨论了函数定义、参数传递和作用域规则。
- **异常处理**:虽然未明确提及,但理解基本的控制结构有助于处理可能出现的错误。
4. **模块与包**:章节1.11介绍了 Python 中模块(module)的概念,包括如何导入和使用外部模块,以及更高级的包(package)管理。
5. **其他特性**:
- **列表推导式(list comprehension)**:一种简洁创建新列表的方式,提高代码效率。
- **文档字符串(DocString)**:用于提供函数或类的文档解释,章节1.10.5详细讲解。
这些内容覆盖了 Python 的基础知识和核心概念,对于初学者来说,通过逐章学习和实践,可以建立起坚实的 Python 基础,并逐渐掌握其在实际项目中的应用。此外,这份学习笔记强调了Python的易学性和实用性,对于想要探索游戏开发或Web开发的读者尤其有价值。
2009-07-21 上传
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BshuMina
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