图像处理基础:增强、平滑与直方图均衡化
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更新于2024-08-05
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"TUT-数字图像处理-4~6章作业题"
在这份关于数字图像处理的作业中,涵盖了图像增强、图像变换以及图像平滑处理等关键知识点。以下是这些知识点的详细说明:
1. **图像增强技术**:图像增强是通过对图像进行处理来改善其视觉效果的过程。它包括图像灰度变换、图像锐化处理和图像平滑处理。A选项中的图像几何变换,如缩放、旋转、剪切等,虽然也属于图像处理范畴,但不属于图像增强的特定类型。
2. **点运算与区域运算**:点运算是针对图像中的每个像素独立进行操作,如题目中提到的图像灰度变换、图像锐化处理和图像平滑处理。而图像几何变换通常涉及多个像素,因此属于区域运算。
3. **线性灰度变换**:将图像f(x, y)的灰度级从[z1, z2]映射到[z3, z4]的线性变换公式一般表示为 g = af + b,其中a和b是常数,f是原始灰度级,g是变换后的灰度级。如果z1=0,z2=L-1(L为最大灰度级),则可以推导出题目给出的公式 gk = T(fk) = (L-1)×C(fk),这里C(fk)是累积分布函数。
4. **动态范围扩展**:对数变换可以扩展低灰度值,压缩高灰度值,适合于暗部细节丰富的图像。指数变换则相反,扩展高灰度值,压缩低灰度值,适用于亮部细节丰富的图像。幂次变换的特性取决于幂指数,小于1时类似对数变换,大于1时类似指数变换。
5. **直方图均衡化**:这是一种非线性的灰度变换方法,用于扩大图像的动态范围。灰度变换函数gk = T(fk) = (L-1)×C(fk),其中gk是新的灰度级,fk是原灰度级,L是总的灰度级数,C(fk)是原始灰度级的累积分布函数。直方图均衡化适用于所有灰度级都被使用的图像,因为它能确保每个灰度级都有相应的像素,但不适合全黑或全白图像,因为在这种情况下,某些灰度级未被使用,无法实现一一映射。
6. **图像平滑处理**:其主要目的是消除图像中的噪声和模糊细节,例如在提取大目标前去除小细节,或连接目标内部的小间断。平滑可以通过滤波实现,如采用3×3模板的均值滤波,计算模板覆盖的8个像素的平均值,并用此平均值替换中心像素的值。如果中心像素与平均值的差异超过一定阈值(例如127.5),则进行黑白点的翻转。
7. **二值图像噪声滤波**:二值图像的噪声滤波通常涉及对二值点(黑白点)的处理。以3×3模板和8邻域为例,计算模板中心像素及其周围8个像素的平均值。如果中心像素与平均值之差大于阈值,就翻转该像素的黑白状态,否则保持不变。这种方法可以帮助去除小的噪声点,同时保持大目标的完整性。
以上知识点是数字图像处理的基础,涵盖了解图像处理的核心概念和技术,对于理解和应用图像处理算法至关重要。
2020-03-25 上传
2021-05-23 上传
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2021-05-26 上传
2014-11-27 上传
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2021-03-16 上传
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