Windows程序设计:API、MFC与MCI应用实践
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更新于2024-08-19
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"这篇文档主要介绍了在Windows程序设计中如何在构造函数中导入资源,特别是使用MFC(Microsoft Foundation Classes)来构建应用程序。MFC是微软为Visual C++开发的库,它对Windows API进行了封装,简化了Windows应用程序的开发。文档通过一个加权平均计算器的案例,展示了如何创建MFC应用程序,包括选择应用程序类型、设计对话框、设置标题、添加控件、设置控件属性、添加按钮响应函数等步骤。此外,还提到了如何查询MSDN获取API函数的帮助,如UpdateData、AfxMessageBox和GetDlgItem。文档还强调了对话框初始化函数和消息预处理函数的重要性,以及如何实现回车键等同于按下TAB键的功能。在多媒体处理部分,介绍了MCI(Media Control Interface)接口,它是控制媒体设备的一种高层接口,允许程序控制如光驱、视盘机等设备,而无需关注设备的具体操作细节。使用MCI需经历打开、使用和关闭设备三个步骤。文档提供了两个链接,供进一步学习MCI的相关资料。"
在Windows程序设计中,API和MFC是两个关键概念。API是Windows提供的一系列函数,用于控制和交互窗口、菜单、工具栏等元素。MFC则是微软为了简化API的使用,用C++封装后的库,它提供了面向对象的编程框架,帮助开发者快速构建Windows应用程序。在案例——加权平均计算器中,开发者可以通过MFC创建各种类型的计算器或媒体播放器。
创建MFC应用程序时,首先需要选择应用程序类型,然后使用MFC的对话框设计窗口和属性窗口设置标题,添加控件并调整其属性。例如,可以通过拖放操作将控件放置到对话框上,并通过属性窗口改变控件的显示文本。为了使控件能响应用户操作,需要为它们添加关联变量,并编写按钮响应函数。这些函数可以通过双击按钮或使用类向导来添加。在编程过程中,MSDN是一个重要的参考资料,可以帮助开发者查找和理解API函数的使用方法。
对话框初始化函数和消息预处理函数在程序中起着至关重要的作用。前者用于在对话框加载时初始化控件的状态,而后者则可以实现特定的键盘事件处理,比如将回车键映射为TAB键,增强用户体验。
最后,文档提到了MCI接口,这是Windows提供的多媒体控制接口,允许程序以统一的方式控制多种媒体设备。通过发送不同的MCI命令,可以实现播放、停止等操作,而无需了解底层硬件的具体实现。使用MCI,开发者可以轻松地集成音频和视频播放功能到自己的应用程序中。
2020-04-22 上传
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