Visual C++编程实例:MFC流程与对话框应用

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"C++编程实例,主要讲解了Visual C++中的MFC编程,包括MFC编程流程、常用MFC类和消息处理、对话框、菜单和工具栏的应用。通过实例解析了MFC程序的基本运行过程和一个吹泡泡程序的设计思路。" 在C++编程中,Visual C++是一个广泛使用的集成开发环境(IDE),它支持MFC(Microsoft Foundation Classes)库,这是一个面向对象的类库,用于简化Windows应用程序的开发。本资源主要围绕第10章的Visual C++编程实例展开,讲解了以下几个关键知识点: 1. **MFC编程流程**: MFC将Windows API进行了封装,使得开发者可以使用面向对象的方式来编写程序。在MFC程序中,`CwinApp`是应用程序的核心类,程序从生成`CwinApp`实例开始,经过一系列初始化,进入消息循环,最后由`CwinApp::Run`函数执行直到程序结束。流程包括构造`CwinApp`对象、调用`AfxWinMain`、`InitInstance`和`Run`等步骤。 2. **常用MFC类和消息处理**: MFC提供了一系列预定义的类,如`CDialog`用于创建对话框,`CMenu`处理菜单操作,`CToolBar`处理工具栏功能。这些类简化了对Windows消息的处理,如`OnPaint`消息用于处理窗口的绘制。 3. **对话框的应用**: 对话框在MFC中通常通过`CDialog`类及其派生类实现,用于与用户交互。开发者可以通过设置对话框资源和处理对话框消息来实现特定功能。 4. **菜单的应用**: 使用`CMenu`类可以创建、修改和管理菜单。MFC通过消息映射机制处理用户在菜单上的选择,将菜单项的选择转换为相应的成员函数调用。 5. **工具栏应用**: `CToolBar`类提供了创建和管理工具栏的能力,工具栏上的按钮通常与命令ID关联,当用户点击按钮时,会触发相应的消息处理。 6. **实例:吹泡泡程序**: 这个例子展示了如何在MFC程序中响应用户的鼠标事件。当用户在窗口上点击鼠标左键时,程序会在窗口上画出一个泡泡(圆形)。泡泡的位置和大小存储在一个数组中,`OnPaint`函数负责在窗口上绘制所有泡泡。 通过这个实例,开发者可以学习到如何在MFC环境中创建和响应用户事件,以及如何利用MFC类进行图形绘制。理解这些概念和实践对于深入掌握Visual C++编程至关重要。