计算机图形学经典:编译原理与技术
4星 · 超过85%的资源 需积分: 0 37 浏览量
更新于2024-07-28
收藏 19.15MB PDF 举报
《计算机科学经典著作:编译器:原理、技术与工具》是一本在计算机图形学领域具有里程碑意义的教材,由图形学领域的知名学者Foley、van Dam等人共同编写。自英文版首次发行以来,它一直被全球各大高校作为计算机图形学课程的核心教科书,深受本科和研究生学生的青睐,也是专业人员进行研究的重要参考资料。
该书涵盖了广泛的计算机图形学内容,包括但不限于以下几个方面:
1. **计算机图形学概述**:
- 对计算机图形学进行了全面的介绍,帮助读者理解图形处理的基本概念和技术,以及其在不同应用场景中的应用,如计算机辅助设计(CAD)、展示图形、计算机艺术、娱乐产业、教育与培训以及可视化等领域。
2. **图形显示设备与系统**:
- 着重讨论了视频显示设备的发展,如刷新率较高的阴极射线管(CRT)显示器、逐行扫描显示器、随机扫描显示器、彩色CRT显示器、直接视图存储管、平板显示器,以及三维观看设备,如立体视觉系统和虚拟现实(VR)设备。
- 对视频控制器、随机扫描系统、图形工作站和输入设备(如键盘、鼠标、轨迹球、操纵杆、数据手套、数字化仪、图像扫描仪、触摸屏、光笔以及语音系统)也进行了详尽分析。
3. **图形输出与输入**:
- 讲解了输出基本元素,如点和线,以及线绘制算法,如双线性插值算法(DDA)和Bresenham算法,这些都是图形生成的基础技术。
4. **坐标表示与图形功能**:
- 提供了坐标系统的理解和使用方法,以及图形软件如何执行诸如坐标变换、渲染、颜色处理等关键操作。同时,讨论了图形标准,如PHIGS(产品数据互操作性图形系统),这对图形工作流程的标准化至关重要。
5. **图形软件与硬件结合**:
- 着重介绍了软件层面的图形处理技术,包括图形函数的实现,以及如何通过标准和接口来确保不同软件间的兼容性和性能。
总结来说,《编译器:原理、技术与工具》是一本理论与实践相结合的教材,不仅涵盖了计算机图形学的理论基础,还深入探讨了实际应用中的技术和工具。无论是希望在这个领域深造的学生,还是从事图形设计、游戏开发或VR/AR技术的专业人士,这本书都是不可或缺的学习资源。书中丰富的案例、详细的设计过程和实用的练习题,都使得读者能够全面理解和掌握计算机图形学的精髓。
2015-08-01 上传
2009-12-09 上传
2009-06-17 上传
2008-07-24 上传
2008-07-24 上传
2008-07-24 上传
2008-04-06 上传
2008-04-06 上传
2008-04-06 上传
sjwarthas
- 粉丝: 0
- 资源: 4
最新资源
- 全国江河水系图层shp文件包下载
- 点云二值化测试数据集的详细解读
- JDiskCat:跨平台开源磁盘目录工具
- 加密FS模块:实现动态文件加密的Node.js包
- 宠物小精灵记忆配对游戏:强化你的命名记忆
- React入门教程:创建React应用与脚本使用指南
- Linux和Unix文件标记解决方案:贝岭的matlab代码
- Unity射击游戏UI套件:支持C#与多种屏幕布局
- MapboxGL Draw自定义模式:高效切割多边形方法
- C语言课程设计:计算机程序编辑语言的应用与优势
- 吴恩达课程手写实现Python优化器和网络模型
- PFT_2019项目:ft_printf测试器的新版测试规范
- MySQL数据库备份Shell脚本使用指南
- Ohbug扩展实现屏幕录像功能
- Ember CLI 插件:ember-cli-i18n-lazy-lookup 实现高效国际化
- Wireshark网络调试工具:中文支持的网口发包与分析