UML统一建模语言参考手册详解

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"UML参考手册(中文清晰版)" UML(Unified Modeling Language),即统一建模语言,是一种面向对象的建模语言,用于描述软件系统的结构、行为和其他相关信息。UML是一种标准化的建模语言,广泛应用于软件开发、系统设计、项目管理等领域。 **UML的历史** UML的发展可以追溯到20世纪90年代初期,那时面向对象的开发方法开始流行。随着软件开发的复杂性和规模的增加,人们开始意识到需要一种标准化的建模语言来描述软件系统的结构和行为。因此,UML的创始人Grady Booch、Ivar Jacobson和James Rumbaugh等人开始推动UML的发展。 **UML的目标** UML的主要目标是提供一种通用的建模语言,用于描述软件系统的结构、行为和其他相关信息。UML旨在提高软件开发的效率、降低开发成本、提高软件质量和提高开发团队的沟通效率。 **UML的概念域** UML的概念域包括静态视图、用例视图、交互视图、状态机视图、活动视图、物理视图和模型管理视图等。这些视图提供了不同的角度来描述软件系统的结构和行为。 **UML的基本概念** UML的基本概念包括类元、关系、关联、泛化、继承、多重继承、单分类和多重分类等。这些概念是UML的基础,用于描述软件系统的结构和行为。 **UML的视图** UML的视图是UML模型的基本组成部分,包括静态视图、用例视图、交互视图、状态机视图、活动视图、物理视图和模型管理视图等。每种视图都提供了不同的角度来描述软件系统的结构和行为。 **静态视图** 静态视图是UML模型的静态结构的描述,包括类元、关系、关联、泛化、继承等概念。静态视图用于描述软件系统的静态结构。 **用例视图** 用例视图是UML模型的用例描述,包括参与者、用例等概念。用例视图用于描述软件系统的功能和行为。 **交互视图** 交互视图是UML模型的交互描述,包括顺序图、协作图、交互等概念。交互视图用于描述软件系统的交互行为。 **状态机视图** 状态机视图是UML模型的状态机描述,包括状态机、事件、状态、转换等概念。状态机视图用于描述软件系统的状态机行为。 **活动视图** 活动视图是UML模型的活动描述,包括活动图、活动和其他图等概念。活动视图用于描述软件系统的业务流程。 **物理视图** 物理视图是UML模型的物理描述,包括构件、节点等概念。物理视图用于描述软件系统的物理结构。 **模型管理视图** 模型管理视图是UML模型的模型管理描述,包括包、包间的依赖关系、访问与引入依赖关系等概念。模型管理视图用于描述软件系统的模型管理。 **扩展机制** UML的扩展机制包括约束、标签值、构造型、裁制UML等概念。这些概念提供了UML的扩展能力,用于满足不同领域和应用的需求。 UML是软件开发和系统设计的重要工具,提供了统一的建模语言和方法来描述软件系统的结构、行为和其他相关信息。