WinCE编程基础:窗口、控件与菜单详解

4星 · 超过85%的资源 需积分: 10 6 下载量 99 浏览量 更新于2024-08-02 收藏 471KB PDF 举报
"这篇PDF教程主要讲解了Windows CE (Wince)编程的基础,特别是关于窗口、控件和菜单的创建和管理。它旨在帮助初学者快速掌握Wince平台的开发技术。" 在Windows CE编程中,窗口是构成用户界面的基本元素,每一个在屏幕上显示的内容都属于一个窗口。窗口之间可以通过父子、兄弟或者拥有与被拥有的关系进行组织。Windows CE提供了多种预定义的窗口类,即控件,这些控件简化了开发者创建用户界面的过程。控件包括各种类型,如按钮、文本框等,但需要注意的是,这些内置控件不同于公共控件库中的复杂控件。 子窗口是相对于顶层窗口的概念,通常由应用程序创建。子窗口必须在父窗口的范围内,超出部分不可见,且随父窗口移动和销毁。创建子窗口时,需使用CreateWindow或CreateWindowEx函数,并设置dwStyle参数为WS_CHILD。hMenu参数通常用于指代子窗口的ID。 为了操作和管理这些窗口,Windows CE提供了一系列的API函数。例如,GetParent函数用于获取指定窗口的父窗口句柄,如果窗口没有父窗口,函数将返回NULL。枚举窗口的功能由GetWindow函数实现,它可以按不同的常量参数返回不同关系的窗口,如GW_CHILD返回第一个子窗口,GW_HWNDFIRST和GW_HWNDLAST分别返回Z坐标上的第一个和最后一个窗口,GW_HWNDNEXT和GW_HWNDPREV用于获取相邻的窗口,而GW_OWNER则返回窗口的拥有者。 此外,EnumWindows函数用于枚举桌面的顶层窗口,它会调用指定的回调函数,对于每个顶层窗口,都会传递窗口句柄给这个回调函数,允许开发者遍历并处理所有窗口。 通过这些基础知识,开发者能够更好地理解和控制Windows CE环境下的用户界面,创建复杂的交互式应用。此PDF教程的深入学习将为初学者奠定坚实的基础,使他们能够熟练地进行Wince平台的程序设计。